第五十二章 两小时(1 / 3)

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  我将行李搬到客厅后,当天就没有再看到守,她将房门锁上,还不知从哪变出个《请勿打扰》的告示牌贴在门上。
  不过『哈囉便当』倒是有拿进房间。
  未来跟这位JC要如何相处,完全摸不着头绪,眼下只能先把明天的决斗赢下来再说。
  ***
  『武林争霸VR』是款非常考验玩家综合平衡性的虚拟格斗游戏,游戏从创角开始除了捏脸和捏身材外,还要在点数限制内妥善分配角色的数值,数值有血条、气量、攻击、防御、敏捷、绝技、超必杀和附加效果八大元素,最有趣的是绝技和超必杀,可由玩家在游戏中创造和录製绝技动作,然后经过软体辅助修饰和经AI演算法决定威力后成形,当然如果玩家嫌复杂游戏中也提供超过100种内建的招式选择,是目前市场上最多变的格斗游戏,常常上演一寸法师狂电海克力士的剧码。
  我推想着守的人物设计,只要能克制,那将会很轻松,从猎龙来看她喜欢力量、防御、和大范围的绝技,但她也可能反其道而行,创一个速度为主的角色……如果可以真想让潸儿骇进她的潜行机。
  推敲了一个晚上,最后还是选择自己最顺手的均衡型人物设计,敏捷稍高,气量最低,没有绝技,也没有任何超必杀,只不过每一击都会附带『点穴』的效果,如果对方防御成功会造成0.1秒的强制硬直(最多连续造成四次,之后要等五秒后才能再生效),如果直接命中则会造成对方1秒的硬直(十秒后才能再生效),这个想法当初在内部初版测试时就已经打遍无敌手,还被大骂是BUG,不过这个设计在正式出版后也没见其他玩家用过,反倒是『毒』和『破防技』都大放异彩。
  但我最担心的不是角色设计,而是阿笑的部件可能带来的异常效果,设定好人物后和电脑AI对练了几百场,看来没有太大的不同,反应速度提高3%左右,是可以容许的误差范围。
  「如果可以好想和小磊对打呀!」潸儿尝试介入游戏整晚,直到我入眠,都只能在旁乾瞪眼。
  ***
  「喂!起床了,喂!」
  感觉有人在踢我睡的沙发,而且越发急促。
  睁开双眼,见到的是守对我惯用的嫌恶脸。
  「要决斗了吗?少说先让我喝一杯咖啡。」睡眼惺忪,需要赶快聚焦。
  「你‧先出门买今天吃的。」守一脚踩在沙发边缘,一手指着玄关命令说。
  「想吃什么就叫外卖,没必要特地出门吧?」昨晚测试人物玩了一夜,今天只想窝在家里。
  感觉守有点焦虑,不知所措,却极力隐藏。
  「她想要洗澡啦!」潸儿在我耳边提点。
  「想洗澡就去洗呀!别担心,我对小朋友没兴趣,更何况前后都是平的。」
  没睡醒的恶果当场降临——「靠杯。」
  守不留情面,脚尖重重踩进我的肚皮,还刻意用体重加力道往死里鑽,怒道:「滚出去!」
  要不是她很纤细,这一脚肯定要住院的。
  「好好好,先挪开,你这样我起不来。」真实的狂暴JC一点也不可爱。
  「两个小时后才准回来。」守放下脚,补充道。
  「啥!你是当温泉泡是不是,两个小时后都……」我看了一眼墙上的鐘,「十二点了说。」
  「刚好吃午餐,更重要的是,我连一滴水蒸气都不想让你闻到。」守双手插腰,一副针对害虫,理所当然的样子。
  我长叹一声,打算进浴室梳洗一下,竟又被她一手揣住衣角。
  「刚刚才消毒过,你不准用。」
  我睁大双眼,思考着该给予她适当的教导还是先顺着她。
  下一秒身体已做出反应,自动到玄关穿起鞋。 ↑返回顶部↑

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