第一百二十六章:灭?(1 / 2)
我看了看自己的第二个盾技,每24小时可以自动复活一次......现在我倒是有冷却时间,死了也可以复活一次,可是如果复活后还不能脱离战斗呢......难道被这一个区区团队副本的boss杀掉?!
突然我想到了一个办法!我现在就等于跟nw中的特殊npc一样,只有一条命,npc不可以被各种职业的复活术复活,但是有一个例外!那就是术士的灵魂石绑定!术士的灵魂石这个技能是一种变相的复活术,而且是可以在战斗中复活的技能!术士使用天地间的奇特元素凝结成可以吸收人魂魄的晶石,在持有者死亡后保存离体的魂魄,拥有一次复活的权利,无论是对玩家还是npc全都有效!
我悄悄地问了问耀皇,耀皇对我的想法表达了肯定!在他们那个年代也有类似这样的技能存在,这也是整个nw世界里所有特殊npc复活的唯一办法,要不然死了,就是真的死了。
我看了看神圣女巫,我们这个团队里唯一的术士,然后悄悄地私聊了她。
“女巫,商量个事呗~”
“恩?为什么要私聊......”
我尴尬的笑了笑,然后回复到:“因为某种原因,我不能死,所以想让你把灵魂石绑给我。”
“哦......这样啊,知道了,灵魂石有半个小时的冷却时间,每次可持续时间为三个小时,可以么?”
我:“!!!可以可以!”
卧槽,可以持续三个小时啊,那我是不是每次去什么危险的地方,都可以找个术士给我绑个灵魂石,这样就没有性命之忧了!心中默默的把所有的规则想了一遍,越想越觉得靠谱!同时耀皇也表示这是完全可行的!唯一的不足就是有些危险的地方可不是三个小时就可以拿下的,难道我每次去这种地方都要随身佩戴一个术士么= =!那样不确定因素就会大大增加了......
先不说其他的,反正眼前这关是有办法了,如果不打就这么离去,没有人会心甘情愿的走,至少得试一试呀。
“诸位,既然大家想尝试一下,我当然没有意见,那就先打一次试试吧,如果实在不行,那再想其他办法吧。”
众人当下点头表示同意,只有女巫一个用一种奇怪的眼神看了我一眼,我随后私聊她说:“先打吧,后面我会告诉你们我不能死的原因的!”
这下女巫才不再表示疑惑,如果不解释也不合适,解释吧......怎么说呢?说我现在是艾泽拉斯世界的人,只有一条命,死了就没了?......卧槽,那不被当成神经病就怪了!这方面还要好好地思量一番,实话肯定是不能说的,但是又要体现出来我不能死,绝对不能死!......
“好,闲话不多说,打了试试再看,少校,你来抗吧,我负责最大化输出闪电球,这也是我刚刚计算的前提。”
少校点了点头然后冲了出去,还不等我们偷一点输出,馆长“吱呀吱呀”迈着步子冲向少校,并且第一个闪电球已经出现在了他的身旁,向着我们所在的方向慢慢移动了过来。
“所有人集火秒闪电球!一个死了就换下一个!小小负责标记!所有人盯着骷髅打!!!”
指挥,说起来真的很简单,但是难就难在了如果有人出现问题,或者有的人不按照指挥说的话来执行,这样一来会出现的问题就太多了,所以说我很轻松,只需要说几句简单的任务分配就好,大家都会严格的按照我的指挥行事,这就是军人们铁一般的纪律,只办事。不问问题!
第一个闪电球刚刚出现就迎来了我们一轮猛攻,但是三秒过去,它也只是掉了30%多的血罢了,我的计算没有错误,大家的操作都是非常稳定的,打出的伤害数值一直都非常平稳,因为个人属性的限制,想要超水平发挥很难,但是也不会轻易的出现失误。
第二个闪电球出现的时候第一个还剩下了20%左右的生命值,我迅速下令:“远程继续集火骷髅,近战全部转火第二颗!”
两秒,第一颗闪电球爆炸,然后所有远程立刻转火攻击第二颗,但是第三颗出现的时候,这一颗还有40%的生命值呢......
再下一颗,又一颗,每出现一颗,剩下的那颗没打爆的就会比上一次剩下的多20%生命值,终于,第六颗出现的时候,场上已经有两个满血的闪电球了......
与此同时少校拉着的馆长还在不停打两下释放一次仇恨奥弹,每次炸在一个人身上都会造成四万多的伤害,如果不是有中南海的护盾,有些人的生命值总共才四万多不到五万,就比如说我,如果不是有鲜血元素,我的基础生命值也不过四万而已,这还是因为我有双倍的属性点,分配在体力上的点数每级都是两点,正常玩家们体力也是每级分配亮点,要不然满级之后加上装备提供的体力,也不会超过四万,所以可想而知,为什么这个boss阻拦住了所有人的脚步......四秒一次最少四万的伤害,布甲职业都附带着一定的魔法抗性,要不然打在布甲职业身上那就是秒杀,就算是皮甲职业锁甲职业,算上所有的减伤,也基本上是一下一个......这更让我坚定了不可能的战斗这几个字,这根本就不是现阶段玩家可以战胜的对手!也许过个几周才有可能吧,每周都会刷新团队副本的进度,所以前几个boss可以多打几次,积攒一些装备,等整体装备提升一个档次之后这个boss才有可能被战胜......
但是我们身为整个华夏最高战力的团队之一,当然不可能就这样不战而退,大不了死上一次,摸摸这馆长boss的虚实也好,至少积累一定装备之后再次战斗就有了经验,打起来也会轻松很多,毕竟这是内部团,死了也无所谓嘛,这就是大家的心态了,就连我,有了灵魂石绑定之后也没了那么多的顾虑,别说打一遍,打十遍灭十遍都可以接受......
终于,当第十颗闪电球出现的时候,场上有了三颗满血的闪电球,而馆长也开始释放唤醒了,十颗,正好是我计算时的数量,我们承受的极限,我立刻下令:“近战全体转火boss!远程继续按照小小的标记点杀闪电球!”
二十秒,远程们足够灭掉所有的闪电球,而近战们也可以对boss造成一定的伤害,至于二十秒的时间到底可以打出多少伤害,这也就是判断用几次循环可以杀掉馆长的至关因素了!
一秒......
两秒......
十秒......
十五...... ↑返回顶部↑
突然我想到了一个办法!我现在就等于跟nw中的特殊npc一样,只有一条命,npc不可以被各种职业的复活术复活,但是有一个例外!那就是术士的灵魂石绑定!术士的灵魂石这个技能是一种变相的复活术,而且是可以在战斗中复活的技能!术士使用天地间的奇特元素凝结成可以吸收人魂魄的晶石,在持有者死亡后保存离体的魂魄,拥有一次复活的权利,无论是对玩家还是npc全都有效!
我悄悄地问了问耀皇,耀皇对我的想法表达了肯定!在他们那个年代也有类似这样的技能存在,这也是整个nw世界里所有特殊npc复活的唯一办法,要不然死了,就是真的死了。
我看了看神圣女巫,我们这个团队里唯一的术士,然后悄悄地私聊了她。
“女巫,商量个事呗~”
“恩?为什么要私聊......”
我尴尬的笑了笑,然后回复到:“因为某种原因,我不能死,所以想让你把灵魂石绑给我。”
“哦......这样啊,知道了,灵魂石有半个小时的冷却时间,每次可持续时间为三个小时,可以么?”
我:“!!!可以可以!”
卧槽,可以持续三个小时啊,那我是不是每次去什么危险的地方,都可以找个术士给我绑个灵魂石,这样就没有性命之忧了!心中默默的把所有的规则想了一遍,越想越觉得靠谱!同时耀皇也表示这是完全可行的!唯一的不足就是有些危险的地方可不是三个小时就可以拿下的,难道我每次去这种地方都要随身佩戴一个术士么= =!那样不确定因素就会大大增加了......
先不说其他的,反正眼前这关是有办法了,如果不打就这么离去,没有人会心甘情愿的走,至少得试一试呀。
“诸位,既然大家想尝试一下,我当然没有意见,那就先打一次试试吧,如果实在不行,那再想其他办法吧。”
众人当下点头表示同意,只有女巫一个用一种奇怪的眼神看了我一眼,我随后私聊她说:“先打吧,后面我会告诉你们我不能死的原因的!”
这下女巫才不再表示疑惑,如果不解释也不合适,解释吧......怎么说呢?说我现在是艾泽拉斯世界的人,只有一条命,死了就没了?......卧槽,那不被当成神经病就怪了!这方面还要好好地思量一番,实话肯定是不能说的,但是又要体现出来我不能死,绝对不能死!......
“好,闲话不多说,打了试试再看,少校,你来抗吧,我负责最大化输出闪电球,这也是我刚刚计算的前提。”
少校点了点头然后冲了出去,还不等我们偷一点输出,馆长“吱呀吱呀”迈着步子冲向少校,并且第一个闪电球已经出现在了他的身旁,向着我们所在的方向慢慢移动了过来。
“所有人集火秒闪电球!一个死了就换下一个!小小负责标记!所有人盯着骷髅打!!!”
指挥,说起来真的很简单,但是难就难在了如果有人出现问题,或者有的人不按照指挥说的话来执行,这样一来会出现的问题就太多了,所以说我很轻松,只需要说几句简单的任务分配就好,大家都会严格的按照我的指挥行事,这就是军人们铁一般的纪律,只办事。不问问题!
第一个闪电球刚刚出现就迎来了我们一轮猛攻,但是三秒过去,它也只是掉了30%多的血罢了,我的计算没有错误,大家的操作都是非常稳定的,打出的伤害数值一直都非常平稳,因为个人属性的限制,想要超水平发挥很难,但是也不会轻易的出现失误。
第二个闪电球出现的时候第一个还剩下了20%左右的生命值,我迅速下令:“远程继续集火骷髅,近战全部转火第二颗!”
两秒,第一颗闪电球爆炸,然后所有远程立刻转火攻击第二颗,但是第三颗出现的时候,这一颗还有40%的生命值呢......
再下一颗,又一颗,每出现一颗,剩下的那颗没打爆的就会比上一次剩下的多20%生命值,终于,第六颗出现的时候,场上已经有两个满血的闪电球了......
与此同时少校拉着的馆长还在不停打两下释放一次仇恨奥弹,每次炸在一个人身上都会造成四万多的伤害,如果不是有中南海的护盾,有些人的生命值总共才四万多不到五万,就比如说我,如果不是有鲜血元素,我的基础生命值也不过四万而已,这还是因为我有双倍的属性点,分配在体力上的点数每级都是两点,正常玩家们体力也是每级分配亮点,要不然满级之后加上装备提供的体力,也不会超过四万,所以可想而知,为什么这个boss阻拦住了所有人的脚步......四秒一次最少四万的伤害,布甲职业都附带着一定的魔法抗性,要不然打在布甲职业身上那就是秒杀,就算是皮甲职业锁甲职业,算上所有的减伤,也基本上是一下一个......这更让我坚定了不可能的战斗这几个字,这根本就不是现阶段玩家可以战胜的对手!也许过个几周才有可能吧,每周都会刷新团队副本的进度,所以前几个boss可以多打几次,积攒一些装备,等整体装备提升一个档次之后这个boss才有可能被战胜......
但是我们身为整个华夏最高战力的团队之一,当然不可能就这样不战而退,大不了死上一次,摸摸这馆长boss的虚实也好,至少积累一定装备之后再次战斗就有了经验,打起来也会轻松很多,毕竟这是内部团,死了也无所谓嘛,这就是大家的心态了,就连我,有了灵魂石绑定之后也没了那么多的顾虑,别说打一遍,打十遍灭十遍都可以接受......
终于,当第十颗闪电球出现的时候,场上有了三颗满血的闪电球,而馆长也开始释放唤醒了,十颗,正好是我计算时的数量,我们承受的极限,我立刻下令:“近战全体转火boss!远程继续按照小小的标记点杀闪电球!”
二十秒,远程们足够灭掉所有的闪电球,而近战们也可以对boss造成一定的伤害,至于二十秒的时间到底可以打出多少伤害,这也就是判断用几次循环可以杀掉馆长的至关因素了!
一秒......
两秒......
十秒......
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