这游戏也太真实了 第1419节(1 / 4)

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  一栋栋高楼被顶着铁丝网的混凝土墙连接起来构成最内侧的防线,再由此向外延伸出一个个依托着摩天大楼这一天然掩体构筑的火力支点,只留下几条主干道安装了可进出的闸门。
  那些作为火力支点的高楼大厦,就如同古典时期棱堡的棱角一样,能够向邻近的街道提供几乎全方位的火力覆盖。
  整条防线几乎加曙光城的南侧,清泉市的北侧,有幸存者活动的整片区域全都笼罩了进去,黏菌子实体若是想要绕开这道防线,就必须从东线或者西线绕到城外。
  然而由于黏菌的信息交换速率和孢子浓度是挂钩的,反过来某一区域内黏菌子实体的活动也会受到孢子浓度的影响。
  这就好像一个服务器最多只能承受100个玩家,信息的处理效率和信道宽度只有那么大,如果管理员强行修改服务器协议并解除在线人数限制,导致容量只有100人的服务器涌进来1万个人,最后的结果一定是所有人都卡成幻灯片。
  依托“节点生物”进行活动的变种黏菌也是一样,存在于dna中的短板导致它们无法将母巢的意志拓展到孢子云稀薄的区域,只能以浪潮的方式集中力量突破文明的防线。
  因此绕路的子实体一定是少数,大多数的子实体都会集中在正面阵地上,这也是联盟生物研究所通过严谨的科学研究得出的结论之一。
  联盟不需要效仿战后重建委员会的方法将整片城区用巨壁圈起来。
  取而代之修一条“从孢子云浓度较高区域延伸向浓度较低区域”的防线便足矣。
  “……上一次浪潮我们构筑的阵地都还留着,这次我们在原来的基础上进行了加固,并且在防御模式上也进行了改良!”
  “根据参谋部的建议,我们将防线划分成了二十个区段,分别分配给了二十支千人队,每个区段又拆成了前中后三段式的十个阵地,以‘334’的模式向外展开,确保火力能够覆盖阵地前的每一寸土地!”
  更细致的改良方案,当然不只是这么简单,各阵地的火力配置、后勤输送、支援方式都有更详细的考究,不过这些都不是一时半会儿能说清楚的,扳手也就没有详细去罗列。
  上一次浪潮,联盟缺乏大规模作战的经验,而这次不同以往。
  经过落霞行省战役的洗礼,联盟的各级军官以及士兵都具备了相当丰富的运动战、阵地战等多种战场模式的经验。
  看着满面红光介绍着的扳手,楚光赞许地点了一下头,给出了肯定的评价。
  “干的不错。”
  扳手憨厚地笑了笑,印在那张老脸上的红光更加闪耀了。
  联盟的第一批军官大多都和他一样,都是404号避难所从掠夺者嘴边救下来的废土客。
  他没有多高多了不起的思想境界,平时也不爱琢磨那东西。
  对于心怀朴素想法的他而言,管理者的肯定便是无上的荣耀。
  看着满面红光的扳手,楚光停顿了片刻,继续说的。
  “不过有一件事情,我得和你说一下。”
  扳手闻言立刻道。
  “您请吩咐!”
  “倒不是吩咐,这是关于未来的一切安排。”
  楚光笑了笑,用闲聊的口吻说道。
  “我们军队的规模越来越大,原有的指挥体系已经显得有些臃肿。所以我打算等到浪潮结束之后,重新划分部队编制,将原来千人队,万人队的划分改成人联时代的编制。”
  关于联盟军队的编制,在论坛上一直有不小的讨论,他之前便综合了其中一部分专业人士的意见,和瓦努斯进行了探讨。
  军团用万人队和千人队这种编制框人往前a,那是因为他们有三年速成的克隆人炮灰,再加上威兰特人军官本身就是拥有封地的军事贵族,整个社会的晋升通道都以军功为本,无需额外设置军衔,所以这种简单粗暴的编制反而易于他们管理。
  废土上的其他幸存者聚居地虽然没有三年速成的克隆人,但由于人命不值钱,而且不缺炮灰,所以这些聚居地也有样学样地抄了过来。 ↑返回顶部↑

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