这游戏也太真实了 第983节(1 / 4)

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  方长:“我一时间竟分不清是真萌新还是假萌新。(斜眼)”
  我负责先死:“这死亡惩罚也太重了吧!t.t”
  方长:“淡定,只要不作死,正常的玩法没那么容易死……话说目前最高记录保持着是谁来着?”
  峡谷在逃鼹鼠:“鸦鸦吧,那家伙就开始死了那一回,后面一次都没死过。”
  鸦鸦:“诶嘿。(^_?)☆”
  藤藤:“我一次都没死。(???)”
  夜十:“!!!”
  西红柿炒蛋:“666”
  最近封测资格的发放速度忽然加快,原本一天就放二三十个封测资格,上周突然暴涨到了一天一两百个,玩家数量硬生生给拉到了一万以上才逐渐放缓。
  大量一头雾水的萌新涌入游戏,论坛上也随之忽然冒出了一大堆伸手党,各种以前问过无数次的问题又冒了出来。
  一部分当然是装的,一部分是真不懂。
  其实也正常。
  别看有的云玩家分析起来头头是道,那都是纸上谈兵的吹牛,真进了游戏和菜鸟没啥区别。
  大量新玩家入场会给服务器注入新鲜的血液,但同时也会给原本的服务器秩序带来一定的挑战。
  老玩家们大多是看着联盟从无到有一点点建立的,在长久的游戏过程中已经和不少游戏角色都建立了深厚的羁绊,对这个世界的许多人和事都存在强烈的情感共鸣。
  他们相信自己在做正确的事情。
  而在这一过程中,他们的自我价值将得以实现。
  不止如此,游戏机制给予他们的奖励不仅仅只是自我实现那一瞬间的愉悦,同时也包含了附加在此之上的感情或者物质奖励。
  但指望一个刚进游戏的萌新,只因为在论坛上跟了很久的帖子和小电影,就对游戏产生太强烈的归属感,那未免也太过牵强了点。
  大多数萌新第一次进入游戏,心中最多只有对“虚拟现实”的震撼,以及少许对严苛规则的敬畏。
  如果是别的游戏,运营商恐怕未必会在意,甚至巴不得玩家放开一点,在虚拟世界为所欲为,然后为了获得更强烈的感官刺激而氪金消费。
  但《废土ol》毕竟不是真正意义上的游戏,楚光当然不能放着他们不管,让这些精力旺盛的萌新们成天搞事情。
  种田可比糟蹋田难多了。
  为了让萌新们积极参与到游戏中,必须得先给他们注入一点“正能量”!
  或者说,让他们对这个“异世界”产生认同感与归属感!
  只靠薪火相传任务已经消化不了数量如此庞大的萌新了,没那么多老玩家天天泡在新手村里。
  思来想去,楚光干脆出了个“征兵活动”,把这些新人直接扔兵团里军训得了。
  活动期限内,萌新开局可选是否应征入伍。
  如果选择“是”,将自动获得存在等级限制的“士兵”职业,并有三次填选志愿的机会,可作为预备役加入到联盟第一、第二或者玩家兵团。
  预备役身份不占用兵团人数上限。 ↑返回顶部↑

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