438:香炉!香炉!(2 / 5)

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  在7.2版本,香炉效果的攻速加成从20%提高到根据目标等级的20%—35%。每次普攻的回血效果,从20点提升至依等级而定的20—35点血量。
  光从字面上看,两次加强力度空前!
  红米表情由先前的疑惑费解,转变成若有所思。
  「咱们拆开来看,普攻附加20点魔法伤害这一点最简单,就是最直观的伤害,可以等于20攻击力,只不过像飞机一样转换一下输出形式。」
  一把长剑售价350,只加10点ad。
  香炉光这一条增幅就等于给adc增加价值700金币的进攻属性!
  「攻速也很好计算,「顾行侃侃而谈,「说是随等级提升数值但总不可能开局就有香炉,我们就按24%来计算,等于两把短剑给予的攻速,即600金币。」
  杰克无意识咬着嘴唇,正沉浸在自家打野的讲解中。
  搭档段德良面色凝重,显然逐渐明白到香炉的离谱之处。
  「剩下的生命回复效果,才是最关键的点!」顾行抬高音量,「每次普攻回复20—35点生命值,还是那个道理,不可能出门自带香炉,受影响者6级时每次普攻的回血量便来到25点,我们就按这个最基础的数值来计算....」
  「打个比方,饮血剑带有20%的生命偷取效果,这已经是吸血最强的装备,想要偷取25点血量,英雄就必须用普攻制造125点伤害才行!」
  顾行提醒众人,「注意是伤害,要扣除敌方护甲的!」
  只要对方有100点护甲,就是50%的物理输出减免,意味着英雄要拥有250点攻击力,才能偷出25点生命值!
  而香炉的强势之处在于,不用管敌方护甲,不用考虑自己能制造多少输出。只要普攻命中,就可以触发回血效果!
  「并且香炉的另一强势之处在于增益效果属于普攻特效,可以被飓风触发!」
  「平时一次平a回复25点血,做出飓风后,一记普攻散发出三记箭矢,命中不同敌人就是75点生命值的回复!」
  至此,vg训练室回荡着此起彼伏的轻嘶声。
  众人纷纷倒吸一口凉气,仿佛要集体为全球变暖做贡献。他们都清楚,香炉的增幅效果意味着什么。
  如果说提供的魔法伤害加成、攻速还可以等价换成基础道具来计算收益。那么生命回复量就是无价之宝!
  假如后期18级,被香炉增益过的adc一次普攻便能回复35点生命值!
  合成【卢安娜的飓风】的话,六神装攻速拉满2.5——这并不难,毕竟香炉也会提供35%攻速,对于攻速流射手来说轻轻松松。
  在这些先决条件全部达成后,极限的回血数量是多少?一秒钟,262.5的生命回复!
  要知道,这单单是香炉一件装备的增幅。绝对担得上一句恐怖如斯!
  「完了完了,要变天咯.....」宋景浩两眼发直。顾行对队友的反应并不意外。
  因为他在听完able的讲述后也是这副表情。
  「拳头食不食油饼?」段德良愣住了,「它为什么还要加强两次香炉?」
  「原因很简单,」顾行说出自己的想法,「s6赛季末到s7赛季初,会有辅助出香炉吗?」「几乎没有!」
  「当时都是婕拉、蚂蚱之类的消耗性法辅统治赛场,露露卡尔玛地位偏低,拳头想要加强他们的地位来跟法辅抗衡,自然就得加强香炉!」
  「然而法辅随着【窃法之刃】的削弱,已经彻底消失在职业舞台上,保护型软辅虽然也跟着遭殃,但【上古钱币】
  最近才刚刚加强过,完全可以上场!」 ↑返回顶部↑

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