第1241章(2 / 3)

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  每一次dnf更新新版本内容,多出来的bgm总能让无数玩家直呼nb。
  什么都可以黑。
  但bgm是真的不能黑。
  而作为攻坚战团本,几乎是目前dnf最核心的玩法,重视度更高,玩家对其挑剔程度也更高。
  当鹅厂透露出“100级新团本希洛克配乐是李少杰”的时候,确实引起了一波波澜。
  而且,这段时间里,除了希洛克新团本,新内容外。
  还有全职业第三次觉醒的活动。
  这个时候,玩家们的期待度自然是拉满的。
  在音乐和攻坚流程上,官方也是有意识的加深一些实验。
  比如,这开团本的第一关。
  四个破坏之门,需要四个队伍共通分担攻坚任务,并且根据特定的1234顺序来进行攻坚。
  须要四个队伍沟通。
  不然,顺序打错了,四个门的所有boss全部回满血,死掉的boss也会复活。
  比如12顺序打对了,然后3还没通关,4就手欠着急秒boss,这样的后果就是四个队伍的boss全部满血复活,重新打。
  很容易手忙脚乱。
  进图以后如何分辨顺序,就成了一个问题。
  游戏内容里,分辨顺序,那就是到boss后,boss会吐出紫色球体,根据球体个数来判断这是几号。
  嗯,但有时候球这玩意,会tm叠在一起。
  眼瞎一点那都容易看错。
  当然,不会只有这一种判断方法的。
  游戏制作那边,与李少杰在最近沟通了很多次。
  最后确定了一个方案。
  破坏之门一首bgm,换成四种演奏方式,运用乐器的音色去展示出四种特质!!
  bgm是一样的。
  但是在三十五秒后,将会由完全不同的音色去演奏音乐,做出区分。
  所运用到的乐器,便分别是女声吟唱,钢琴,电吉他,以及合成器音色。
  这样的设计让李少杰感觉很有意思。
  甚至忍不住联想起来。
  会不会……在这之后,会有攻坚队成员进图直接站街听歌,苦等三十秒然后报数?
  李少杰嘿嘿一声怪笑。 ↑返回顶部↑

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