第141章(1 / 3)

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  点开音乐……
  哒哒哒~
  开场的三味线就非常有味道。
  紧接着就是诡谲的滑音与男声呼喊。
  “呼!”
  尺八点缀的声音后,很快便是三味线的弹奏与充满霓虹风味的呢喃哼唱。
  “鞥~~鞥~~咦~~呜~~哦~~伊诺~~eng~~~”
  家乡味道的都节小调充满了诡异与阴暗的味道。
  倭寇的狡诈,礼貌之下的残忍,勾勒的非常传神。
  “妙啊!”
  制作人眼前亮晶晶,好像星星,叮叮叮。
  “妙啊这个……”
  整体的曲子并不压抑,而且非常有画面感。
  就仿佛剔着地中海武士头的小胡子倭寇,正摇头晃脑的欣赏着歌舞伎表演一般!!
  第95章 这八字还没一撇。
  “这个工作室的名字虽然一言难尽,但作品还挺有灵性的。”
  制作人很是满意。
  “几乎可以直接作最终版了!”
  这种感觉很到位。
  如果配上诡谲吊人胃口的场景音乐,拉怪的时候突然切到这里,登登~
  三味线一弹。
  味儿当时就来了!!
  “这……不需要再继续创作吗?”
  小沈虽然负责这个项目,但肯定对配乐方面的了解不多,问出的话虽然让游戏制作人很想吐槽,但还是说道。
  “不需要,游戏配乐本身就是非常碎片化的东西,需要场景,基本上保证一分钟左右的轮换就可以。”
  迅速带入,迅速发展,然后迅速结束,跨度再发展。
  配乐是为了打怪更有感觉。
  但你……如果一分钟还没打死怪,那就出问题了呀。
  人是基本无了,听不听曲儿好像也问题不大了。
  “这种小一些,碎片一些的配乐,这样完全可以,完成度非常高了。” ↑返回顶部↑

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