第867章 这不对啊(2 / 2)

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  之所以不很恒定更高级储物阵法,是因为它的材料限制问题,所以当它吸收灵魂力量,自我进化升级之后,这个储物空间也会增大。
  算是给玩家的福利了。
  基本的甚至就算是这些了。
  搞完了这些,胡飞这边就直接招聘了许多的游戏玩家人才开始进行宣传了。
  说实话,对于星辰集团这样的举动,很多人是根本没想到的,包括国内的许多公司也是,目前国内其实并不缺工作,可以说工作很多,但是绝大部分是跟实业有关系。
  像是网络方面虽然目前已经全面开放,但是各个行业里面还在学习新的网络架构等方面,以前的程序员因为需要重新学习,哪怕是有了灵力支持,大脑活性较高,学习速度很快,但是社会上也没有那么多的程序员。
  而像是游戏这些就更少了,主要是目前连其他的程序都搞不定,哪有时间来研发游戏?
  当然不是没有人搞,但是都是小打小闹,游戏往往绝大部分都是跟硬件挂钩的,但是现在研究硬件的,主要都是为了开发其他行星,军方等服务,谁有时间更新游戏设备。
  只有社会极大丰富的时候,才有可能更新这些。
  所以更多的,大家都是对以前游戏的新网络改编为主。
  游戏这一块,几乎没有太大的变化。
  但是谁也没想道,星辰集团玩这个也就算了,刚上来之后,就玩的这么大。
  天使大电池研发成功第一周,首批一百万个傀儡以及配套的游戏头盔制作完毕的时候,星辰游戏开始了第一次宣传预热。
  因为现在网页数量,网站,以及各种网络娱乐极大减少的缘故,而微博又扩大了自己的全球体量,这就让宣传变得很容易。
  “星辰集团在相关技术方面发生重大突破,虚拟技术方面将不会在成为限制,所以星辰集团开发的全新游戏《迈向星际》正式进入研发倒计时阶段。”
  这个消息可以说是瞬间轰动了全世界,尤其是当他们看到游戏的简介的时候,所有人都懵逼了,因为这个进步是不是有些太快了?
  当然,进步快大家都已经习惯了,反正最近这两年不都是这样的吗?但是你这个跨度是不是太大了一点,前面大家还玩着以前的老式游戏呢,你这突然就告诉我,直接跨入了全息时代了?而且全息时代就不说了,还有更加逼真的体验。
  甚至吹牛逼说,几乎完全拟真?这是不是有点太假了?
  实际上,这个并不假,这就是傀儡的好处了,灵魂体验,意味着你完全可以体验到你身体能够体验到的感觉,哪怕是这个傀儡本身没有这样的功能,实际上你都能感觉到。
  更不要说,这样的功能,傀儡其实是有的,但是最低级的傀儡很粗糙。
  而越是升级,它就越精细,最后跟真人完全一样。
  但是所有的感觉都有,唯一一点感觉是没有的,那就是痛觉。 ↑返回顶部↑

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