第三个世界:民国旧事10(2 / 3)
这叁点恰好都不需要做什么事来衔接性格变化。
再说说s类系统。
杨初成自知自己得了个s类系统。
也自知,作为宿主无法反抗s类系统。
特别是对于亲密值。
亲密值高的作用她就不说了,当亲密值低的时候,宿主会对s类系统产生强烈的”亲密值需求”,说得直白点,就像是发情。
亲密值低的影响不仅仅是生理上,它在精神上也会有相当的控制欲。
当然,当亲密值充足的时候,就不会发情。
当宿主和s类系统在进行提高亲密值行为时,宿主的一切身体机能会为该行为服务。也就是说,饥饿,死亡,和一些必要的生理机能将不会出现在宿主身上。
客观来讲,拥有快穿者对于宿主来说确实是好事。
前面所提到的关于低经验不可看高经验的设定,对于拥有s类系统的快穿者来说就是无效的。
所以,低本身不可看高,但s类系统可以识别出所有快穿者,并且识别出所有快穿者的任务。
其次,这里不得不提一下小空间内外的时间关系。
如果,一个普通快穿者进行任务时,在小空间里消耗的时间和小空间外的时间比,按照小时计算的话,最小比例是3:1,快穿者只有通过不断地积累积分,用积分换取小空间内的时间,才能更多地扩大比例。
正常情况下,完成一个任务拿到的积分在300~500都算多了,往500以上就是多到不可思议了!
而光是换取小空间里的一分钟,都要花500积分。
但是,如果拥有了s类系统,那么小空间内外时间比将会扩大到1440:1!!
所以杨初成明确自己在小空间里待了3天,空间外才过3秒的原因。
也许你会好奇,有了s类系统的快穿者,对于其他没有s类系统的快穿者而言,会不会太过于不公平了?拥有s类系统的快穿者应该很快就可以成为主角吧?
如果你真的这样想,那就大错特错了。
以往,当一轮世界里诞生主角的时候,成为主角的快穿者可以决定其余快穿者的生死,要么被分解成无意识的微粒,要么由主角决定你之后将会在哪个世界,变成谁等等。
那些年,可以说是相当的腥风血雨。
而上一轮快穿世界的主角,也就是杨初成的妈妈,她的安排是,让上一轮其余快穿者继续在下一轮里竞争,他们在上一轮里获得的经验和积分不清零,可继续在下一世界连用。
但是,要分类。
如果说,经验值达到一亿为这次快穿世界的主角值,那么,仅仅是对于真正的这轮快穿世界世界的快穿者来说应该达到的经验值。
对于从上一轮快穿世界里的快穿者来说,就要达到1000亿。
即便如此,但两类快穿者仍然是同步竞争的。
也就是说,当真正这一轮的快穿者其中有人经验值达到了1亿,那么主角就诞生了。
因此,有很多上一轮快穿者开始对这一轮快穿者进行屠杀行动。
由于上一轮快穿者在上一轮世界结束之后,世界主回收掉所有系统,并且在这一轮不分配a类系统给上一轮快穿者,因此上一轮快穿者就少了很多限制,在这一轮快穿者面前可以说是达到了碾压的级别,导致世界面常常出现bug。 ↑返回顶部↑
再说说s类系统。
杨初成自知自己得了个s类系统。
也自知,作为宿主无法反抗s类系统。
特别是对于亲密值。
亲密值高的作用她就不说了,当亲密值低的时候,宿主会对s类系统产生强烈的”亲密值需求”,说得直白点,就像是发情。
亲密值低的影响不仅仅是生理上,它在精神上也会有相当的控制欲。
当然,当亲密值充足的时候,就不会发情。
当宿主和s类系统在进行提高亲密值行为时,宿主的一切身体机能会为该行为服务。也就是说,饥饿,死亡,和一些必要的生理机能将不会出现在宿主身上。
客观来讲,拥有快穿者对于宿主来说确实是好事。
前面所提到的关于低经验不可看高经验的设定,对于拥有s类系统的快穿者来说就是无效的。
所以,低本身不可看高,但s类系统可以识别出所有快穿者,并且识别出所有快穿者的任务。
其次,这里不得不提一下小空间内外的时间关系。
如果,一个普通快穿者进行任务时,在小空间里消耗的时间和小空间外的时间比,按照小时计算的话,最小比例是3:1,快穿者只有通过不断地积累积分,用积分换取小空间内的时间,才能更多地扩大比例。
正常情况下,完成一个任务拿到的积分在300~500都算多了,往500以上就是多到不可思议了!
而光是换取小空间里的一分钟,都要花500积分。
但是,如果拥有了s类系统,那么小空间内外时间比将会扩大到1440:1!!
所以杨初成明确自己在小空间里待了3天,空间外才过3秒的原因。
也许你会好奇,有了s类系统的快穿者,对于其他没有s类系统的快穿者而言,会不会太过于不公平了?拥有s类系统的快穿者应该很快就可以成为主角吧?
如果你真的这样想,那就大错特错了。
以往,当一轮世界里诞生主角的时候,成为主角的快穿者可以决定其余快穿者的生死,要么被分解成无意识的微粒,要么由主角决定你之后将会在哪个世界,变成谁等等。
那些年,可以说是相当的腥风血雨。
而上一轮快穿世界的主角,也就是杨初成的妈妈,她的安排是,让上一轮其余快穿者继续在下一轮里竞争,他们在上一轮里获得的经验和积分不清零,可继续在下一世界连用。
但是,要分类。
如果说,经验值达到一亿为这次快穿世界的主角值,那么,仅仅是对于真正的这轮快穿世界世界的快穿者来说应该达到的经验值。
对于从上一轮快穿世界里的快穿者来说,就要达到1000亿。
即便如此,但两类快穿者仍然是同步竞争的。
也就是说,当真正这一轮的快穿者其中有人经验值达到了1亿,那么主角就诞生了。
因此,有很多上一轮快穿者开始对这一轮快穿者进行屠杀行动。
由于上一轮快穿者在上一轮世界结束之后,世界主回收掉所有系统,并且在这一轮不分配a类系统给上一轮快穿者,因此上一轮快穿者就少了很多限制,在这一轮快穿者面前可以说是达到了碾压的级别,导致世界面常常出现bug。 ↑返回顶部↑