第964章 忘情魔功(1 / 2)
第九百八十一章忘情魔功
优胜劣汰是不变的规律,大量门派的淘汰出局,换回来的是现存门派的整体实力和整体质量的提高,二十四个门派平均门下弟子数量达一千多万,其中武学弟子平均数量为五百万左右,也就是说,生活玩家,至少是半生活半武学玩家,已经渐渐占据了玩家总人数的一半有余。
就拿曾经精兵简政门下弟子只剩下几十万人的峨嵋派来说,短短三年时间,门派总人数不光恢复到了以前的水平,甚至还因大力发展生活产业,使得门派总人数突破了一千万人,其中一百万清一色的女性武学玩家,九百多万生活玩家,江湖上的生活玩家之间都一直流传着这么一句话——如果进不了忘情阁,那就去mm多的峨嵋派,不为别的,就因为养眼,也好找老婆。
至于其他新兴门派,如侠义道、青城派和万兽山庄,门派弟子总人数虽然仍不到一百万,但正因为盘口小,政令通畅容易管理,其门下弟子的实力普遍高于各派玩家平均水平,加上自身又极具特色,发展势头强劲,所以也能够在江湖上拥有一定的地位和声望。
当然了,各派平均弟子数量的增加,仅仅只是诸多变化之一,真正的根本性变化,乃是各派门派体制的转移。
众所周知,门派系统升级之前,江湖各派都是官方门派性质,门派系统升级之后,则成为了半私有化门派的性质,但无论怎么变,由于游戏本身的必要限制,其官方体制架构始终存在,不会因为门派系统升级或者被其他大派兼并而就此消亡。
因此,所有准玩家门派掌门的头上始终悬着一把刀,一旦其作出重大错误决策,或者作出违反民意的决策时,都将有可能被门下弟子弹劾下台,这种政治上的风险和约束是始终存在的,而这也是各准玩家门派掌门最为头疼,最为郁闷的事情,所以在作出任何决策之前,总是有些束手束脚患得患失。
而私有门派,比如忘情阁,就不会存在这方面的问题,这也是各准玩家门派掌门最为羡慕的,有鉴于此,各准玩家门派掌门便开始有针对性地对本派进行了体制转移。
所谓的体制转移,其实就是在原有门派体制的基础上,以武学大宗师的身份再自建一个新的门派,然后将原有的门派体制逐渐转移到这个新的门派里。
比如说星宿派,其掌门龙啸天将星宿派门派基地搬迁至飘渺峰后,并没有对灵鹫宫原有的门派基地进行升级改造,而是让自己的心腹,武学大宗师青龙子自建了一个门派,其门派基地就挨着飘渺峰,门派名为「星宿派分舵」,然后对这个新的门派基地进行全方位升级改造,并陆陆续续地将本派弟子成建制地集体转移到这个新的门派基地里。
在这个过程中,龙啸天还分别将飘渺峰和星宿海两个旧门派基地里的地皮、副本、建筑、功能等集体资产折价卖给游戏系统,然后再将这些回笼资金投入到新的门派基地,并将整个星宿派的发展重心转移到新的门派,最后,原星宿派改名成了星宿派分舵,而新成立的星宿派分舵,改名成了星宿派。
也就是说,这就是一个将左手里的集体资产逐步变卖转移到右手的私有资产的侵吞过程,同时也是一种彻底打消被门下弟子弹劾的规避手段,当然,为了防止门下弟子反弹,整个具体操作过程是潜移默化、循序渐进的,并且采取了各种宣传策略打消门下弟子心中的疑虑,让整个星宿派不知不觉地成为了龙啸天的私有物。
不光星宿派的龙啸天采取了这种“换药不换汤”的体制和财产转移的手段,江湖其他各派,比如关外胡家、武当派、少林寺、明教……等等等等,一系列门派也先后进行了这种体制转移。
表面上看,江湖上的准玩家门派还是那些门派,门派名称没有变,内部人员结构没有变,门派基地也没变,基地面积甚至还扩大了不少,但实际上,性质已经完全变了,这些准玩家门派不经意间便摇身一变,成了像忘情阁一样的私有制玩家门派,其门派掌门再也不怕因为一点点小事就被门下弟子给弹劾下台了,而门派帐户里的资金,也可以随意调用了。
不过,短短三年时间下来,江湖上也只有铁板一块的星宿派迅速完成了这种门派私有制改造,其他江湖各派虽然也在推进私有化改造进程,但进展十分缓慢,毕竟各派掌门可不比黑帮魁首龙啸天,他们一时半会也不敢把步子迈得太大而遭致门下弟子的反弹。
这期间,日月神教的掌门曲清洋就是个反面例子,此人虽一直是日月神教掌门,但因其性格原因,在日月神教里的地位和威望一直就不怎么高,使得其在掌门之位上坐得可谓是如坐针毡,整天就担心着被下面的人给弹劾下台,所以对这种门派体制改造之事特别上心,结果引发了门下弟子的强烈反弹。
虽说曲清洋最终快刀斩乱麻般地把那些“叛乱分子”给踢出了门派,迅速化解了危机,但本来就渐渐势微的日月神教也因此雪上加霜,门派实力、向心力进一步受损,江湖上不少玩家推断,如果要从现有的二十四个一线门派中再淘汰一个门派的话,绝对是非日月神教莫属,可见这次事件对日月神教带来的打击有多大,也正是因为如此,其他各派忙不迭地放缓了私有制改造进城,以免步日月神教的后尘。
总得来说,游戏世界里各派的私有化进程一直在缓慢地推进,这种大趋势是不变的,只是还需要较多的时间罢了,至少在方杰潜心修炼的这三年时间里,江湖上处于一线的二十四各门派,不光人员规模、整体实力有了长足的提升,体制也悄然有了一些变化。
因此可以预见的是,一旦各派彻底完成私有制改造,各派掌门不需要再看门下弟子脸色行事之后,新的一轮江湖混战便有可能再次爆发,那时,忘情阁光靠襄阳城里的那些npc替身,未必就能震慑到其他各派了。
所以很显然的是,忘情阁要想一直保持强势,保障自己的既得利益,就不能只单靠方杰一个人在前面顶着,也不能再像以前那样利用政治攻势震慑各派,而是应该尽可能地提升自己的实力。
这个实力,不光是指生活系统方面,主要还是要在武学实力方面有一个较大的提升,毕竟控制生活资源只能取得战略主动权,想要达到震慑效果,持续时间比较长,如果各派掌门不再怕门下弟子弹劾,那么便很有可能在各种利益的驱使下采用武力手段夺取忘情阁手头上的资源,甚至有可能直接联合起来攻打忘情阁,如八国联军似地瓜分忘情阁的财富和资源。
因此,忘情阁大力发展经济建设的同时,军事力量的建设也必须跟上,而如今来看,忘情阁三百万常规团的实力虽然比玩家平均实力略高出一两筹,但因门派武功体系的不健全,整体协调性和战斗力,还是显得有些差强人意,在大规模军团作战中,很难取得较大的优势。
所谓杀敌一千自损八百,如果无法在大型战役中取得较大的优势,哪怕是打赢了战役,自身也将遭受十分惨重的损失,作为私有制体制的忘情阁的掌门,方杰自然是无法接受这种结果的,因为忘情阁这个后勤保障基地的所有损失,从根本上来说,其实都是由他来买单,而这样一来,必然会对实现终极目标造成极大的负面影响。
所以,这三年期间,方杰除了提升自己的实力之外,也没完全当甩手掌柜,至少在门派武功的自创上,很是下了一番苦功,其主要成绩便是将血刀刀法和血刀大法双双练至大成,并将其融入到了自动生成的空白技能里。
而这两门“克隆”了血刀刀法和血刀大法的门派技能,也被方杰分别正式命名为「忘情刀诀」和「忘情魔功」,其中忘情刀诀作为门派中级兵器技能存在,而忘情魔功,则作为门派中级内功心法。
忘情刀诀克隆了血刀刀法的一切特性,所以也需要一门类似于血刀刀法的相应内功心法为辅助才能将其威力完全发挥出来,而方杰之所以将血刀大法融入到了门派中级武功当中去,为的就是给忘情刀法提供支持,百分之两百地增加其威力加成!
有了这两门武功后,特别是拥有了攻击性技能忘情刀诀后,忘情阁武装力量的整体战斗力和协调力至少一下子提高了三成。
以往各个常规团无论是在副本里练级,还是参与正规战斗时,团员们所施展的武功是五花八门,什么门派的技能都有,为此,各部首领不得不将这些团员按照原来所属的门派进行整编,然后其武功路数进行划分,而在指挥的时候,各部首领也是焦头烂额,不光要记住旗下各部的战斗技能特点,还要在指挥调动上尽力去全盘考虑,无形中降低了整体战斗力。
而如今,忘情阁有了一门攻击技能后,所有门下弟子都可以统一学习这门技能了,在战斗时,如果需要发挥各部特长的时候,自然还是以各部特长技能作战,而如果需要发挥整体战斗力的时候,忘情刀诀便成为了所有队员的主战技能,整齐划一的杀敌招数使出来,不光能够高效杀敌,也能极大地提高自身防御力,因此整体实力将会明显上一个台阶。
而且,方杰在创出这两项武功后,还表示「忘情刀诀」仅仅只是草创,日后有条件的话,还会对忘情刀诀的招式数量和衔接进行改进,进一步加强该武功技能的各项性能。 ↑返回顶部↑
优胜劣汰是不变的规律,大量门派的淘汰出局,换回来的是现存门派的整体实力和整体质量的提高,二十四个门派平均门下弟子数量达一千多万,其中武学弟子平均数量为五百万左右,也就是说,生活玩家,至少是半生活半武学玩家,已经渐渐占据了玩家总人数的一半有余。
就拿曾经精兵简政门下弟子只剩下几十万人的峨嵋派来说,短短三年时间,门派总人数不光恢复到了以前的水平,甚至还因大力发展生活产业,使得门派总人数突破了一千万人,其中一百万清一色的女性武学玩家,九百多万生活玩家,江湖上的生活玩家之间都一直流传着这么一句话——如果进不了忘情阁,那就去mm多的峨嵋派,不为别的,就因为养眼,也好找老婆。
至于其他新兴门派,如侠义道、青城派和万兽山庄,门派弟子总人数虽然仍不到一百万,但正因为盘口小,政令通畅容易管理,其门下弟子的实力普遍高于各派玩家平均水平,加上自身又极具特色,发展势头强劲,所以也能够在江湖上拥有一定的地位和声望。
当然了,各派平均弟子数量的增加,仅仅只是诸多变化之一,真正的根本性变化,乃是各派门派体制的转移。
众所周知,门派系统升级之前,江湖各派都是官方门派性质,门派系统升级之后,则成为了半私有化门派的性质,但无论怎么变,由于游戏本身的必要限制,其官方体制架构始终存在,不会因为门派系统升级或者被其他大派兼并而就此消亡。
因此,所有准玩家门派掌门的头上始终悬着一把刀,一旦其作出重大错误决策,或者作出违反民意的决策时,都将有可能被门下弟子弹劾下台,这种政治上的风险和约束是始终存在的,而这也是各准玩家门派掌门最为头疼,最为郁闷的事情,所以在作出任何决策之前,总是有些束手束脚患得患失。
而私有门派,比如忘情阁,就不会存在这方面的问题,这也是各准玩家门派掌门最为羡慕的,有鉴于此,各准玩家门派掌门便开始有针对性地对本派进行了体制转移。
所谓的体制转移,其实就是在原有门派体制的基础上,以武学大宗师的身份再自建一个新的门派,然后将原有的门派体制逐渐转移到这个新的门派里。
比如说星宿派,其掌门龙啸天将星宿派门派基地搬迁至飘渺峰后,并没有对灵鹫宫原有的门派基地进行升级改造,而是让自己的心腹,武学大宗师青龙子自建了一个门派,其门派基地就挨着飘渺峰,门派名为「星宿派分舵」,然后对这个新的门派基地进行全方位升级改造,并陆陆续续地将本派弟子成建制地集体转移到这个新的门派基地里。
在这个过程中,龙啸天还分别将飘渺峰和星宿海两个旧门派基地里的地皮、副本、建筑、功能等集体资产折价卖给游戏系统,然后再将这些回笼资金投入到新的门派基地,并将整个星宿派的发展重心转移到新的门派,最后,原星宿派改名成了星宿派分舵,而新成立的星宿派分舵,改名成了星宿派。
也就是说,这就是一个将左手里的集体资产逐步变卖转移到右手的私有资产的侵吞过程,同时也是一种彻底打消被门下弟子弹劾的规避手段,当然,为了防止门下弟子反弹,整个具体操作过程是潜移默化、循序渐进的,并且采取了各种宣传策略打消门下弟子心中的疑虑,让整个星宿派不知不觉地成为了龙啸天的私有物。
不光星宿派的龙啸天采取了这种“换药不换汤”的体制和财产转移的手段,江湖其他各派,比如关外胡家、武当派、少林寺、明教……等等等等,一系列门派也先后进行了这种体制转移。
表面上看,江湖上的准玩家门派还是那些门派,门派名称没有变,内部人员结构没有变,门派基地也没变,基地面积甚至还扩大了不少,但实际上,性质已经完全变了,这些准玩家门派不经意间便摇身一变,成了像忘情阁一样的私有制玩家门派,其门派掌门再也不怕因为一点点小事就被门下弟子给弹劾下台了,而门派帐户里的资金,也可以随意调用了。
不过,短短三年时间下来,江湖上也只有铁板一块的星宿派迅速完成了这种门派私有制改造,其他江湖各派虽然也在推进私有化改造进程,但进展十分缓慢,毕竟各派掌门可不比黑帮魁首龙啸天,他们一时半会也不敢把步子迈得太大而遭致门下弟子的反弹。
这期间,日月神教的掌门曲清洋就是个反面例子,此人虽一直是日月神教掌门,但因其性格原因,在日月神教里的地位和威望一直就不怎么高,使得其在掌门之位上坐得可谓是如坐针毡,整天就担心着被下面的人给弹劾下台,所以对这种门派体制改造之事特别上心,结果引发了门下弟子的强烈反弹。
虽说曲清洋最终快刀斩乱麻般地把那些“叛乱分子”给踢出了门派,迅速化解了危机,但本来就渐渐势微的日月神教也因此雪上加霜,门派实力、向心力进一步受损,江湖上不少玩家推断,如果要从现有的二十四个一线门派中再淘汰一个门派的话,绝对是非日月神教莫属,可见这次事件对日月神教带来的打击有多大,也正是因为如此,其他各派忙不迭地放缓了私有制改造进城,以免步日月神教的后尘。
总得来说,游戏世界里各派的私有化进程一直在缓慢地推进,这种大趋势是不变的,只是还需要较多的时间罢了,至少在方杰潜心修炼的这三年时间里,江湖上处于一线的二十四各门派,不光人员规模、整体实力有了长足的提升,体制也悄然有了一些变化。
因此可以预见的是,一旦各派彻底完成私有制改造,各派掌门不需要再看门下弟子脸色行事之后,新的一轮江湖混战便有可能再次爆发,那时,忘情阁光靠襄阳城里的那些npc替身,未必就能震慑到其他各派了。
所以很显然的是,忘情阁要想一直保持强势,保障自己的既得利益,就不能只单靠方杰一个人在前面顶着,也不能再像以前那样利用政治攻势震慑各派,而是应该尽可能地提升自己的实力。
这个实力,不光是指生活系统方面,主要还是要在武学实力方面有一个较大的提升,毕竟控制生活资源只能取得战略主动权,想要达到震慑效果,持续时间比较长,如果各派掌门不再怕门下弟子弹劾,那么便很有可能在各种利益的驱使下采用武力手段夺取忘情阁手头上的资源,甚至有可能直接联合起来攻打忘情阁,如八国联军似地瓜分忘情阁的财富和资源。
因此,忘情阁大力发展经济建设的同时,军事力量的建设也必须跟上,而如今来看,忘情阁三百万常规团的实力虽然比玩家平均实力略高出一两筹,但因门派武功体系的不健全,整体协调性和战斗力,还是显得有些差强人意,在大规模军团作战中,很难取得较大的优势。
所谓杀敌一千自损八百,如果无法在大型战役中取得较大的优势,哪怕是打赢了战役,自身也将遭受十分惨重的损失,作为私有制体制的忘情阁的掌门,方杰自然是无法接受这种结果的,因为忘情阁这个后勤保障基地的所有损失,从根本上来说,其实都是由他来买单,而这样一来,必然会对实现终极目标造成极大的负面影响。
所以,这三年期间,方杰除了提升自己的实力之外,也没完全当甩手掌柜,至少在门派武功的自创上,很是下了一番苦功,其主要成绩便是将血刀刀法和血刀大法双双练至大成,并将其融入到了自动生成的空白技能里。
而这两门“克隆”了血刀刀法和血刀大法的门派技能,也被方杰分别正式命名为「忘情刀诀」和「忘情魔功」,其中忘情刀诀作为门派中级兵器技能存在,而忘情魔功,则作为门派中级内功心法。
忘情刀诀克隆了血刀刀法的一切特性,所以也需要一门类似于血刀刀法的相应内功心法为辅助才能将其威力完全发挥出来,而方杰之所以将血刀大法融入到了门派中级武功当中去,为的就是给忘情刀法提供支持,百分之两百地增加其威力加成!
有了这两门武功后,特别是拥有了攻击性技能忘情刀诀后,忘情阁武装力量的整体战斗力和协调力至少一下子提高了三成。
以往各个常规团无论是在副本里练级,还是参与正规战斗时,团员们所施展的武功是五花八门,什么门派的技能都有,为此,各部首领不得不将这些团员按照原来所属的门派进行整编,然后其武功路数进行划分,而在指挥的时候,各部首领也是焦头烂额,不光要记住旗下各部的战斗技能特点,还要在指挥调动上尽力去全盘考虑,无形中降低了整体战斗力。
而如今,忘情阁有了一门攻击技能后,所有门下弟子都可以统一学习这门技能了,在战斗时,如果需要发挥各部特长的时候,自然还是以各部特长技能作战,而如果需要发挥整体战斗力的时候,忘情刀诀便成为了所有队员的主战技能,整齐划一的杀敌招数使出来,不光能够高效杀敌,也能极大地提高自身防御力,因此整体实力将会明显上一个台阶。
而且,方杰在创出这两项武功后,还表示「忘情刀诀」仅仅只是草创,日后有条件的话,还会对忘情刀诀的招式数量和衔接进行改进,进一步加强该武功技能的各项性能。 ↑返回顶部↑