第1章 长剑Black riding黑色骑士(1 / 2)
正是抱着这点好奇和对自己容貌的认同,桐人才同意了他的加入,若非至此,向来独处的桐人可能直接离开上官游弘。
“呀呀呀,救命!”
听见克莱因摇摇晃晃脚步声的桐人,正准备用手从草丛捡起小石头站起投掷时,刚才还躺在旁边的名为上官游弘的少年,忽然像一只兔子飞奔窜出,并亮出一柄单手剑,向蓝山猪发起攻击。
看到这一幕的桐人和克莱因,虽然之前见过上官游弘的动作,但看到上官游弘那神仙动作这一幕的两人,还是流露出了震惊、惊讶的目光。
因为此时的单手剑上,并没有剑技发出的颜色,但是名为上官游弘的少年,却还是以飞快的速度,向蓝山猪发出了类似突进的技能攻击。
但是少年毕竟是少年,经验太年轻,突然出现在眼前的人类,确实吓到了蓝山猪,但等蓝山猪反应过来后,蓝山猪直接一记顶头,将上官游弘撞飞,并且这次的伤害暴击,将上官游弘的血量打入10以下的个位数字。
虽然就算死亡,也能马上在附近的起始城镇复活,但要从那边走到这个练怪区,却还得花上一段时间,并浪费大量体力和时间。
考虑这场战斗再进行下去,上官游弘大概不会是胜者,桐人和克莱因不由对视一眼,通过眼神互相明白并确认了对方的意思后,同时加入了这次战斗。
率先发起攻击的,依然是桐人,只见他从脚边的草丛里,捡起一颗小石头,肩膀则摆好动作。
当系统检测出剑技的起始动作后,小石头开始发出微绿色光芒。
紧接着,右手上的小石头一闪而过,在空中画出一条鲜明的抛物线后,直接命中了正准备再度进攻的蓝山猪眉间。
受到攻击的蓝山猪,在感觉到疼痛后,立即进入了战斗状态,在仇恨值机制下,发出『噗』的一声怒吼后,蓝山猪转身立刻冲向桐人这边。
桐人见状,连忙立起剑挡住蓝山猪的拱击,连续几次拱击后,看到这里的克莱因才终于弄清怎么发动攻击。
只见克莱因做出一吸一吐的深呼吸动作,重心放低的同时,做出把刀扛在右肩上似地,往上投蓝球的发力动作。
苍天不负有心人,这次系统终于感应到克莱因那虽然不怎么相似,但还算规定的动作。
当慢慢挥出的弧形刀刃发出橘色光辉时,克莱因突然发出一声浑厚吼叫声,下一秒,双脚以与之前完全不同的流畅速度往地面踢去。
“咻!”
刀刃在空中划出火焰般的痕迹,同时因为划破空气而响起的效果音响起时,在单手用曲刀基本技『突掠奇袭/掠夺者』的效果下,刀刃顺利的刺入蓝山猪脖子,将蓝山猪的剩下血量削至0点。
蓝山猪不由发出一声“呜”的可怜死前哀声,巨大身躯便像玻璃一样破碎消失,而桐人、克莱因、上官游弘的面前,则瞬间浮现出用紫色字体所显示的经验值获得量。
〖+125exp〗
〖+75exp〗
〖+60exp〗
......
加125点经验值的是上官游弘,加75点经验值的是克莱因,加60点经验值的是桐人。
但别看桐人分得的经验较少,只有60点验验,但1级升到2级只要50点,况且对于桐人来说,练蓝山猪打到2级,就去2级野狼区练,效果会更好。
只是,为什么升级,属性会加到力量和敏捷啊!
他明明更想要加到灵巧上啊!
这件事让桐人在意的原因,是因为在那段封测时间中,经过漫长的测玩,桐人和其他参加封闭测试玩家发现,在vrmmorpg虚拟全息大规模在线角色扮演游戏——『sword art online刀剑神域』游戏里———
以往屡试不爽的六边形战士(属性全高),在这个游戏,不太行,正准确的来说,是太平衡了没用,无法凸出特点,无法在战斗中占据优势。
因为在这个游戏,在这力量、敏捷、灵巧、体质、耐力、智力6个属性里,这6个属性除了增加攻击、血量、防御、体力、恢复、速度外,这6个属性还会影响到技能。 ↑返回顶部↑
“呀呀呀,救命!”
听见克莱因摇摇晃晃脚步声的桐人,正准备用手从草丛捡起小石头站起投掷时,刚才还躺在旁边的名为上官游弘的少年,忽然像一只兔子飞奔窜出,并亮出一柄单手剑,向蓝山猪发起攻击。
看到这一幕的桐人和克莱因,虽然之前见过上官游弘的动作,但看到上官游弘那神仙动作这一幕的两人,还是流露出了震惊、惊讶的目光。
因为此时的单手剑上,并没有剑技发出的颜色,但是名为上官游弘的少年,却还是以飞快的速度,向蓝山猪发出了类似突进的技能攻击。
但是少年毕竟是少年,经验太年轻,突然出现在眼前的人类,确实吓到了蓝山猪,但等蓝山猪反应过来后,蓝山猪直接一记顶头,将上官游弘撞飞,并且这次的伤害暴击,将上官游弘的血量打入10以下的个位数字。
虽然就算死亡,也能马上在附近的起始城镇复活,但要从那边走到这个练怪区,却还得花上一段时间,并浪费大量体力和时间。
考虑这场战斗再进行下去,上官游弘大概不会是胜者,桐人和克莱因不由对视一眼,通过眼神互相明白并确认了对方的意思后,同时加入了这次战斗。
率先发起攻击的,依然是桐人,只见他从脚边的草丛里,捡起一颗小石头,肩膀则摆好动作。
当系统检测出剑技的起始动作后,小石头开始发出微绿色光芒。
紧接着,右手上的小石头一闪而过,在空中画出一条鲜明的抛物线后,直接命中了正准备再度进攻的蓝山猪眉间。
受到攻击的蓝山猪,在感觉到疼痛后,立即进入了战斗状态,在仇恨值机制下,发出『噗』的一声怒吼后,蓝山猪转身立刻冲向桐人这边。
桐人见状,连忙立起剑挡住蓝山猪的拱击,连续几次拱击后,看到这里的克莱因才终于弄清怎么发动攻击。
只见克莱因做出一吸一吐的深呼吸动作,重心放低的同时,做出把刀扛在右肩上似地,往上投蓝球的发力动作。
苍天不负有心人,这次系统终于感应到克莱因那虽然不怎么相似,但还算规定的动作。
当慢慢挥出的弧形刀刃发出橘色光辉时,克莱因突然发出一声浑厚吼叫声,下一秒,双脚以与之前完全不同的流畅速度往地面踢去。
“咻!”
刀刃在空中划出火焰般的痕迹,同时因为划破空气而响起的效果音响起时,在单手用曲刀基本技『突掠奇袭/掠夺者』的效果下,刀刃顺利的刺入蓝山猪脖子,将蓝山猪的剩下血量削至0点。
蓝山猪不由发出一声“呜”的可怜死前哀声,巨大身躯便像玻璃一样破碎消失,而桐人、克莱因、上官游弘的面前,则瞬间浮现出用紫色字体所显示的经验值获得量。
〖+125exp〗
〖+75exp〗
〖+60exp〗
......
加125点经验值的是上官游弘,加75点经验值的是克莱因,加60点经验值的是桐人。
但别看桐人分得的经验较少,只有60点验验,但1级升到2级只要50点,况且对于桐人来说,练蓝山猪打到2级,就去2级野狼区练,效果会更好。
只是,为什么升级,属性会加到力量和敏捷啊!
他明明更想要加到灵巧上啊!
这件事让桐人在意的原因,是因为在那段封测时间中,经过漫长的测玩,桐人和其他参加封闭测试玩家发现,在vrmmorpg虚拟全息大规模在线角色扮演游戏——『sword art online刀剑神域』游戏里———
以往屡试不爽的六边形战士(属性全高),在这个游戏,不太行,正准确的来说,是太平衡了没用,无法凸出特点,无法在战斗中占据优势。
因为在这个游戏,在这力量、敏捷、灵巧、体质、耐力、智力6个属性里,这6个属性除了增加攻击、血量、防御、体力、恢复、速度外,这6个属性还会影响到技能。 ↑返回顶部↑