第612章:第一PVP公会(1 / 2)

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  典狱官斯坦维克,差不多是夏驰宇的团队开荒时间最短的一个boss了。只花了两天时间他们就顺利击杀了这个boss,而连老一的开荒都花了三天。所以,在其它看到这一则首杀信息的团队看来,似乎是这个boss的难度太低,远比之前任何boss都低。
  当然,其实典狱官斯坦维克这boss就是一把双刃剑。就像夏驰宇所说的那样,这boss是个“硬件”boss,只要“硬件”达标,的确,它会是最简单的一个boss,但是反之,如果硬件不达标,这个boss就怎么都打不过去。
  而实际上,不是夏驰宇不谦虚,这个boss对于硬件的要求还是挺高的。
  在他们四个人同时开启了领域技能的状态下,为团队节约了大量的输出压力和治疗压力的情况下,最后击杀这个boss时还是这么危险的极限情况,换做其它公会,要击杀这个boss可能就更加艰难了。
  按照夏驰宇的推测,至少需要四周左右的伐木,团队累积的装备才能让团队拥有足够击杀斯坦维克的伤害能力和治疗能力。
  但是,就算装备足够击杀这个boss,这boss依旧有一个基本要求,就是其它技能一个都不能中,而且解除刑具的qte也完全不能出错,一个失误,一个玩家的意外减员,就算有着足够击杀该boss的装备,也还是会导致击杀失败。
  当天,击杀这个boss后,众人按照往常回到方舟壁垒庆祝了一番,便各自下线休息了。尽管这是他们开荒时间最短的boss,但实际上这个可能是目前难度最高的一个boss,因为在这个阶段,其实大部分玩家的装备都没有达标。
  如果不是夏驰宇四人强行利用领域技能生拖硬拽一般将这boss击杀了,恐怕他们也不得不再经过两周左右的伐木,才有击杀该boss的能力。但不管怎么说,夏驰宇又让他们的进度领先……两周左右。
  “没错,两周。”夏驰宇得意的笑道,“像这种硬件boss,一般团队一定得再伐木两周才能有足够的装备将其击杀,不管他们怎么练习都是一样。”
  “那这样,我们公会就有一个月的进度领先时间了,对吧?”柳忆雨笑吟吟的问。
  “是啊,这样一来,我们的比赛时间就凑出来了。”夏驰宇松了口气说。
  一个月,足够他们打完第三轮的比赛,然后大概有半个月的休息时间,这之后会举行第四轮,也就是最终的国服总决赛了。
  这也就是说,夏驰宇现在没什么压力,这之后一个boss打不打得过都无所谓了,打过了能给他们带来更大的优势,打不过目前的优势也已经足够。
  击杀了斯坦维克后,夏驰宇和往常一样,检查了一下其他公会的进度。
  目前,进度最好的公会仍然在尝试暴怒的阿格农的开荒,而这个boss,夏驰宇还是挺有信心能够难住其它公会一周时间的,如果没法预测boss的下个技能,这个boss的难度会变得很高,二十五个休眠之种如何合理应用就是关键。
  当然,这次取得了这么好的成绩,夏驰宇也给众团员又放了一天假。
  除开这一天假,他们也还有四天时间可以开荒下一个boss,就算打不过,夏驰宇也能给他们总结出一个足够合理的打法供辰风他们自己练习,迟早能过。
  “明天休息,我们要去干嘛呢?”这时候,张梓诺把双手撑在夏驰宇的肩膀上,笑吟吟的问道,“上次刚刚在现实里休息了一天,这次我们不如在游戏里举行一些活动吧?我们好久都没在游戏里一起玩了,找点事做呗。”
  “听说这个版本出了一种新的攻城模式哦,可以公会组队一起去攻打一个城市,在时限内攻下城市的玩家有奖励。而且在攻城战期间一切玩家死伤都不算数,死亡后可以重生。”林芊雪笑嘻嘻的说,“我们不如明天去尝试一下吧,吃鱼?”
  “喔,还有这样的模式吗?”夏驰宇奇道,“这个版本更新之后,我们基本一直在开荒,没想到pvp的玩法也更新了。”说着,夏驰宇点头道:“好吧,明天去试试。”
  林芊雪的想法让夏驰宇很赞同,开启了新版本后,夏驰宇等人先是带着众人练级,然后就立刻投入了团队副本的开荒中,对于游戏中的其它新元素都还没来得及体验一番,这未免有点本末倒置了,夏驰宇一向认为体验游戏乐趣更加重要。
  因此,第二天,夏驰宇就把古钦言、苏醒和雷斯三人也叫上了。
  这个新出的攻城模式,和以前的怪物攻城并不是一回事,这是一种新的玩法,在新的种族发布后出现的新玩法,这种玩法是一种比较独特的“pvp”玩法。
  某些地图中会出现一些怪物的城市,这些城市是可以由玩家攻打的,攻打下该城市的玩家能够获得奖励,但并不是那么简单。首先,攻城毫无疑问有一定难度,怪物也是有城防武器的,而且也有boss级怪物在镇守。
  但是这是一种pvp模式,怪物守城只是个幌子,因为有一点,攻打城市的玩家是不受限定的,也就是说,所有的队伍都能够攻打同一座城市。所以,实际上难点并不在于如何攻下城市,而是如何赶在其它玩家之前攻下城市。
  有些玩家以正当手段进行竞争,这还算是好的,而有些玩家,则是会在攻城的途中攻击其它玩家,这是一种比较恶劣的行为。但这还不算完,在玩家攻打下该城市后,并不是立刻就能拿到奖赏,还需要防御一段时间,也就是一段时间的守城。
  在这段时间过去之后,该城市还没有被其它玩家拿下,这座城市才会属于守城成功的玩家。而奖赏是非常丰富的,而且可以选择。
  玩家可以选择把该城市留下来自己发展,但是需要大量时间和精力,耗费人力物力,一般玩家对于这个选项是没兴趣的。
  而这种攻城获得的地契是没法转让的,也就是说只有攻打下城市的玩家拥有发展城市的权利,而不能将其转手卖给其它有能力发展城市的玩家。
  因此,系统准备了其它选项,玩家也可以选择金钱奖励或者经验奖励,完全看玩家自己的喜好。而不论是那种,奖励都是非常丰厚的。当然,奖励是平分给参加了攻城战的每个玩家,但是就算这么分下来,依旧是非常丰厚的奖励。 ↑返回顶部↑

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