第590章:里世界与表世界(2 / 2)

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  万一没有注意到里面某个角落的玩家,再次承受一次相位毁灭的伤害,将会导致一个玩家直接减少半血,关键是这个技能释放的实在太频繁了,半分钟就释放一次,而里面的黑暗之影存在十秒,这表示里世界的玩家会很忙碌,几乎没工夫输出里世界的boss了。
  第三个技能,表世界叫虚空漩涡,boss受到百分之十的伤害后就会在场上召唤出四个会移动无法被攻击的黑洞,黑洞会随机瞄准附近的一个玩家向其移动,黑洞的速度和被瞄准的玩家速度一致,只要被黑洞触碰到的任何玩家将以每秒百分之十的生命值掉血。
  而里世界这个技能则是虚空恶魔,内部出现四个虚空恶魔,不会攻击,但是会在里世界四处逃窜,击杀里世界的虚空恶魔后表世界的黑洞才会消失,否则外面的黑洞会一直存在,给表世界的玩家造成巨大的麻烦。
  这个技能说难也难说简单也简单,处理方法其实就是被瞄准的四个玩家站在表世界的最外围按同样的方向跑圈就可以了,黑洞的速度和玩家的基础速度是一样的,玩家只要不随便加速黑洞就会老实跟在他们身后兜圈,不会碰到其它玩家。
  但这个技能难就难在把黑洞带到外圈的这个过程中,会给团队造成极大的混乱,其它玩家、不管是任何玩家都必须停下当前动作进行躲避,否则只要被黑洞摸到一下,不管时间有没有达到一秒钟都会扣除百分之十的生命值。
  而且这个技能最可怕的地方在于,如果玩家碰到了一下黑洞然后立刻脱离,但是随即又碰到了一下黑洞,那么将会被判定为承受两次伤害。所以如果有玩家在移动时不慎碰到多个黑洞或者被黑洞追到之后犹豫是该停下还是移动结果被触碰到两次。
  这个时候黑洞的伤害就很可怕了,而根据里世界的虚空恶魔的生命值,最少也要十五秒钟才能将虚空恶魔击杀。而在这期间其它技能,包括星界打击和相位毁灭也是一样会释放的,如果不卡在这两个技能处理好之后将boss打进黑洞阶段,多个技能同时出现,那么里世界的玩家就又要击杀虚空恶魔又要攻击表世界玩家的黑黑暗灵魂,一团乱麻。
  第四个技能,星象打击。艾夫斯召唤出四颗星云漩涡,星云漩涡会向玩家发动远程的混沌飞弹,伤害一般但攻击频率较快,而且还会对玩家释放减速。星云漩涡可以被攻击但是生命值较高。相当于团队搅屎棍,特别烦,一直在场上骚扰玩家减速玩家。
  这个技能在里世界叫做虚空漩涡,里世界的玩家能够看到表世界的星云漩涡,而里面的虚空漩涡会追逐附近的玩家向其发出“牵引”效果,被点名的玩家会被拉向虚空漩涡,如果被虚空漩涡吞噬,里世界的玩家会回到表世界。
  但是,如果能让虚空漩涡和外面的星云漩涡位置重合,那么虚空会被星系填补,两者互相抵消。外面的星云漩涡也会消失,不过外面的星云漩涡的位置是不能控制的,只能由里世界的玩家来控制虚空漩涡的位置。
  总共就这么四个技能了,至于后续阶段还有没有其它技能,夏驰宇就不知道了,他们最多也只打到过boss百分之六十多的血量。
  难度关键还是在于里世界和表世界的协调,这些技能都有一定容错性,比如里世界的玩家被虚空漩涡吞噬回到表世界后,也能通过相位打击来调整里世界成员。
  然而,boss技能弄清楚了也没用,现在夏驰宇缺的是一个指挥。从技能麻烦程度上看毫无疑问里世界的难度会更高,因为需要处理的技能太多又太过频繁了,所以夏驰宇必须呆在里世界调整里面的玩家的节奏,但麻烦的是表世界有一个最重要的工作……
  那就是调整里世界的人员,表世界的指挥必须记住里世界的人的数量以及职业,这个相比之下还要更难,而这也让夏驰宇比较为难。
  从人员分配这个工作上,夏驰宇必须得留在外面,但里面的指挥工作也不轻。
  夏驰宇认为自己是个很优秀的指挥,但他也不可能分身同时指挥里世界和表世界两个地方,可惜的是团队里又没有其他人能够站出来替他解决这个难题。
  次日他们在训练室集合后,苏醒得意的看着夏驰宇笑了,“行了,瞅你那样好像世界末日到了似的。不就是一点指挥的工作吗?交给我就是了。”
  “也对啊……”夏驰宇托着下巴沉吟道,“你这家伙虽然看起来像个白痴,平时的表现也很蠢,但智商并不低,说不定能拿来尝试一下。反正我也没有更好的选择了。”
  “我明明是想帮你,但你却说我看起来像个白痴而且平时表现的还很蠢?”苏醒握紧了拳头怒笑着反问道。
  “嗯,那就暂定这样吧。”夏驰宇点了点头,勉为其难的叹道,“待会我会简单和你交代一下里面有哪些情况应该如何应对,你要记好了。”
  “哼,交给我吧。”苏醒自信满满的拍着胸脯道。
  然而……到了晚上集合的时候。
  “吃鱼,我想试一试指挥的工作。”娜佳主动向夏驰宇请缨道。 ↑返回顶部↑

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