第416章:职业水准(1 / 2)

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  夏驰宇于是被李菲菲带着来到她上班位置附近的电玩城,两人首先打算去吃点东西,填饱肚子后再去电玩城好好玩上几个小时回家。两人来到一家西餐厅点好餐,一边吃着,李菲菲就一边向夏驰宇诉起了苦来。
  其实无非也就是李菲菲在夏驰宇去比赛的那阵子,闲下来的时候无聊跑到这里来打电玩。有ao的底子在,这丫头本来也算是比较厉害的,在这游戏厅里打出了点小名气,于是很快就有人慕名来挑战她,多半都是些小孩子。
  这其中虽然也有不少玩得挺厉害的,但李菲菲和他们打起来也有输有赢,一群小鬼很快就和李菲菲混熟了,这小丫头居然还成为了这帮十六七岁的小鬼们的“大姐头”。直到这之后一个叫“鬼头”的二十岁出头的男子来到这个游戏厅。
  鬼头玩这款游戏相当厉害,李菲菲手底下那帮小鬼全都被他击败后不服气来找李菲菲,毕竟李菲菲在他们之中实力是最厉害的,然后……后面的结局就很清楚了。
  “你这丫头啊。”夏驰宇伸手在李菲菲脑门上弹了一下,“没事做的时候不能在家里呆着吗?你一个女孩子家的在外面玩到那么晚。以前就是这样,臭毛病也不改改。”
  在开始玩ao之前,李菲菲晚上就喜欢去酒吧一个人喝酒,那会儿她才十六岁大,一个女孩子家独自跑去酒吧那种鱼龙混杂的地方,真亏她平安无事的活到了现在。李菲菲的母亲也是因为她这种危险行为,才无奈同意了让她去玩游戏。
  和整天泡在酒吧里比,怎么想也是沉迷游戏更安全和健康。
  “哎呀有什么关系嘛!又没出什么事!”李菲菲不高兴的咕哝道,“人家已经不是小孩子了,我知道怎么保护自己的啦!”
  一边吃着,李菲菲就继续和他诉苦:“那个鬼头可厉害了,我回去之后下载了那款体感街机游戏,每天晚上苦练,但就是打不过他。不管我怎么练怎么练都打不过,不过还好哥哥你回来了,今天你要帮我好好教训教训他,给我出口气。”
  “所以我说了,我也不会啊,到时候被人家虐菜了你可别笑我。”夏驰宇用叉子把意大利面卷成一团塞入了口中说,李菲菲则是抿嘴笑道:“不会的啦,ao的玩家玩这款游戏特别好上手的,待会我去教你。我听说那个人也是另一款体感游戏的高手。”
  “好吧……”夏驰宇无奈的叹了口气,这小丫头的心思完全放在了那款游戏上,都没心思吃饭,她催促着夏驰宇匆匆吃完晚饭,两人就来到了李菲菲所说的游戏厅。
  现在的电玩城和以前的电玩已经不同了,大部分游戏都是体感游戏,所以不再是投币而是刷卡计时收费。一款主机作为类似于终端服务器的设备,然后由几个体感头盔连接到设备上,戴上头盔的玩家就能直接加入游戏内。
  不过这并不是那种传统的需要完全将意识消除的深度体感游戏,而是浅度体感游戏。在连接到服务器上的时候,玩家并不会进入完全沉睡状态,仍旧能够感觉到外界的触感。因为这毕竟是公众场合,玩完游戏发现身上的东西都被偷光就不好了。
  两人一进入电玩城内,四五个十六岁的男孩女孩就围了上来。
  “大姐头!”这帮小鬼整齐的喊道,然后转向了夏驰宇:“大姐头,这是……”
  “这是我哥,他是一名职业电竞玩家哦,可厉害了。”李菲菲自豪的介绍道。
  这帮小鬼脸上瞬间泛起了崇拜和仰慕的神色,眼中星光闪烁:“大哥!”
  “不要这么叫我。”夏驰宇干笑道,“我可事先提醒你们,我根本没有玩过这款游戏,我可不保证我能帮你们打败那个鬼头还是谁的。”
  “没事,来嘛,哥,我教你。”李菲菲拽着夏驰宇来到一台机器面前,上面标注着“极速格斗”几个字样。由于是浅度睡眠体感游戏,在玩的时候玩家的肢体会下意识的跟着轻微的小幅度移动,所以现在在玩的那几个人手脚都下意识的轻轻挥舞或者颤抖着。
  夏驰宇按照李菲菲所说的戴上了游戏头盔,随即立刻就开始导入游戏画面。
  和ao一样,绿色的0和1构成了虚拟世界。本来格斗游戏的场景都比较小,但是这款游戏不同,这款游戏的世界相当庞大,几乎无边无际。
  随即,李菲菲也戴上头盔进入了游戏内,出现在夏驰宇身边。她笑着向夏驰宇解释道:“哥,你现在看到人物设定了吧?”
  夏驰宇看了看,其实和ao差不多,所以很好上手。首先是人物外观,由于是街机游戏所以设置起来不是那么麻烦,直接有预设好的,可选部位也要少得多,很快就能设置好人物外观。而外观并不是主要的,接下来是人物技能和种族。
  技能是所有人物共用的,但是只能挑选一部分携带,而种族则是会对某些技能有特殊的影响。比如“魁星人”在使用跳劈这个技能时能够召唤一道奔雷,而“亚星人”在使用飞翼斩的时候斩击的范围会大幅度增加,诸如此类。
  “选好技能就能开始对战了,里面也有种族的推荐技能,当你选一个种族的时候游戏会向你推荐一部分比较适合这个种族特效的技能。其实你只需要直接选种族,然后简单的对推荐技能里做简单的修改就行了,差距不大的。”李菲菲解释道。
  夏驰宇简单的查看了一下,发现的确很容易上手,释放技能和ao的方法完全一样,是靠主观想象力,只要看一次技能展示,夏驰宇基本就能再现出来。而这里面的技能特效以及打击方式也和ao差距不算特别大,感觉上就是一款模仿ao的格斗游戏。
  不过ao毕竟是体感游戏的标杆,所以这年头大部分体感游戏玩起来都和ao差不多。夏驰宇简单的尝试了一次,和电脑练习,接着李菲菲就笑道:“好了,哥,来和我对打一次试试看吧?是你的话,上手一定很快的。”
  然而李菲菲还是把夏驰宇想的太厉害了,又或者是李菲菲这妮子太厉害,夏驰宇被她打得落花流水,几乎连摸都没有摸到这妮子,一场比赛就结束了。这丫头直接两次起手就给他打残废,夏驰宇也从这场简短的战斗里了解到了一些信息。
  首先因为这款游戏只是一款单机多人格斗类游戏,所以平衡性就谈不上了,只要连招连得好,时机把握得准确,直接一套连招就能把敌人击杀,没有硬直保护和硬直递减。在这方面这款游戏的细节没ao那么细致,只要被击中就会出现硬直。
  这方面有些类似于传统的2d格斗游戏,玩家有防御姿态,分别能够防住来自于各个角落的攻击,但是这个防御有一定的判定范围,如果敌人的攻击命中了判定范围之外就会被判定击中,只要击中就会进入不同程度的硬直,从而导致被打一套连招。 ↑返回顶部↑

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