第169章:真正的关底BOSS(2 / 3)
战斗持续着,很快第一次恐惧来临了,全团二十多个人开始在这狭窄的主宰者露台上四处乱晃起来,而雷斯因为提前给自己上了勇气祷言而没有陷入恐惧状态。
不过,很快问题就又来了,因为玩家在恐惧中四处乱晃,有几个都进入了boss的龙头顺劈范围和龙尾的扫尾范围,团队的血量又下降了不少。这紧接着,boss的生命值已经下降了百分之二十五,直接进入了上天阶段,于是场面瞬间混乱起来……
“好了,我大概知道是什么情况了……”当一次团灭过后,众人在主宰者的露台上再次集合了,夏驰宇叹了口气说。
“首先,这个boss的技能单独看来都不太致命,没有什么威胁,然而却总是发生减员,原因你们弄明白了吗?”夏驰宇扫了众人一眼问。
辰风木然的摇了摇头:“这个……说实话就是这点不太明白。是我们的打法有问题吗?”
“倒并不是……谈不上有问题。”夏驰宇沉吟道,“只是不太适合,主要想法是对的,只是在细节上需要稍微修改一下,因为,不知道你们有没有注意到,这个boss之所以容易减员,并不是因为它的技能太危险,而是因为它技能的‘随机性’。”
“嗯……”辰风顿时皱起了眉头沉吟起来,夏驰宇解释道:“你们看,这个boss最大的威胁,其一是恐惧。因为恐惧之后玩家的位置变成了不确定因素,那么就很有可能进入龙头和龙尾的范围内,从而导致意外减员,这是第一个随机性的地方。”
“第二个随机性的地方,就在于上天之后的骨雨点名,由于点名的人是随机的,所以导致了第二个不确定性,可能导致意外减员。因为这个随机性,才导致可能出现的不固定减员,比如近战如果被恐惧到龙头和龙尾的位置,或者骨雨点到没控制的职业,那么就会出现减员的情况,这就是所谓的随机性,完全看运气。”
“意思是……没办法,只能靠赌运气了吗?”辰风有些为难的问道。
“怎么会?”夏驰宇咧嘴笑道:“ao中并不存在这种需要运气才能过的boss,我们可以把随机性转变为肯定行。”
说着,夏驰宇开始在地上画起了图解:“那么,如何预防这种随机性引发的不确定因素呢。其实只要简单的换一下打法就行了。”
“首先,第一阶段唯一的威胁在于恐惧,而恐惧的威胁则是在于‘可能’会把近战恐到龙头和龙尾范围内,也就是说我们并不需要尽快结束第一阶段。那么,可以选择在即将使用群体恐惧时近战全部远离boss,这个时间我会来提醒。”
“但是第二阶段不同,第二阶段我们必须确保一定的输出,同时又需要保证在出骨雨的时候能有尽可能多的玩家在被骨雨点名的玩家身边,所以……我们需要做的是,在第一次燃灰点名的时候,让被燃灰点名的骑士滚远一点,然后其他人全部集合!”
这话一说出口,顿时响起了一片低沉的质疑之声。
“可是,那个技能是有aoe伤害的啊,骨雨这个技能。”辰风皱起了眉头道。
“无妨,”夏驰宇咧嘴笑道,“这个伤害是会被防御减少的,刚才我被点名时我刻意的看了一下,基本上一次伤害百分之一都不到,整个吃下来也就扣百分之三四的血。整个boss有三次循环,假设我们三次的骨雨全部全吃,那么也只会掉不到百分之十五的生命值而已,但是这样一来,刷骨雨后的骷髅全团都能打到,就不会出现任何失误了。”
“这就是我所说的,把随机性的不定因素变成了确定因素。”夏驰宇做了个总结。
“嗯……”辰风点了点头,眼中闪耀出了光芒,转向团员们喝道:“那么,先来按照指挥大人说的打一把试试吧!来!都给我打起精神!好好打一把!”
众人应了一声,开始了新的一轮尝试,而战术带来的效果是立竿见影的,没有再出现任何意外减员的情况。大家一路顺利的将boss打到百分之十的生命值,然后开始了最后阶段的rush。这时候全员都在,boss的生命值也在逐步减少,大家都觉得这一次肯定能过了。
“还百分之八!百分之八!”辰风激动的说,“快打!技能全开了!”
就在这时候,boss的身体突然变红变大,然后一巴掌向面前的雷斯扫了过去。
雷斯顿时愣了愣,但好在他反应快,立刻挺盾防御,“乒!”一声清响传来,这一击被完美防御防住了,但毫无疑问,boss已经进入了狂暴状态。
“不行,狂暴了……放弃,放弃吧!”夏驰宇皱起了眉头道,这时候boss还剩下最后百分之七的生命值,要拼肯定可以拼掉,但团里的成员毫无疑问会死伤大半。而且现在大家的爆发技能全都用过了,现在已经没有多少魔法值和斗气值剩余,爆发不出来了。
辰风明显不太甘心,夏驰宇也不是不能理解,这个boss难度相当高,目前为止国服仍旧没有一个公会顺利打掉了这个boss。但是由于夏驰宇的集中打法,现在大家的生命值已经不多了,这么拼下去,以boss狂暴后的攻击力绝对是一刀一个。
“不要放弃!继续打,交给我就是!”雷斯坚定的说,“这次就是最后一次爆发了,之后不会再上天,赶快打吧!”
“啧……好吧!”夏驰宇不爽的说,“来吧,全员全力输出,能打多少伤害打多少伤害!”
“就算你这么说,现在也已经没技能了啊……”苏醒皱起了眉头道,将手中的噬灵长枪对准boss扔了出去。夜之魇这会儿继续向雷斯发动攻击,虽然攻击力增加了,但它的攻击速度并没有增加,所以雷斯的完美防御还勉强能撑住。
但雷斯的完美防御也只是依靠判断、经验以及反应时间而已,并不是他真正有着过人的反应力,所以只是防御几率比较高,不可能做到百分百的几率。
“唔……”雷斯闷哼一声,这次的完美防御失败,顿时被boss打的单膝跪倒在地,生命值从百分之七十多瞬间下降到了百分之五,再被摸一下必死无疑!
“我靠!”苏醒骂了一句,连忙开始凝聚黑暗气息将boss的注意力吸引了过来,然后强行吃下了boss的一击。他顿时被击得向后飞了出去,撞在主宰露台的墙边滑落在地。他身上的那身暗黑骑士铠甲瞬间消失,而他的生命值掉落到零之后也缓缓恢复了一些。 ↑返回顶部↑
不过,很快问题就又来了,因为玩家在恐惧中四处乱晃,有几个都进入了boss的龙头顺劈范围和龙尾的扫尾范围,团队的血量又下降了不少。这紧接着,boss的生命值已经下降了百分之二十五,直接进入了上天阶段,于是场面瞬间混乱起来……
“好了,我大概知道是什么情况了……”当一次团灭过后,众人在主宰者的露台上再次集合了,夏驰宇叹了口气说。
“首先,这个boss的技能单独看来都不太致命,没有什么威胁,然而却总是发生减员,原因你们弄明白了吗?”夏驰宇扫了众人一眼问。
辰风木然的摇了摇头:“这个……说实话就是这点不太明白。是我们的打法有问题吗?”
“倒并不是……谈不上有问题。”夏驰宇沉吟道,“只是不太适合,主要想法是对的,只是在细节上需要稍微修改一下,因为,不知道你们有没有注意到,这个boss之所以容易减员,并不是因为它的技能太危险,而是因为它技能的‘随机性’。”
“嗯……”辰风顿时皱起了眉头沉吟起来,夏驰宇解释道:“你们看,这个boss最大的威胁,其一是恐惧。因为恐惧之后玩家的位置变成了不确定因素,那么就很有可能进入龙头和龙尾的范围内,从而导致意外减员,这是第一个随机性的地方。”
“第二个随机性的地方,就在于上天之后的骨雨点名,由于点名的人是随机的,所以导致了第二个不确定性,可能导致意外减员。因为这个随机性,才导致可能出现的不固定减员,比如近战如果被恐惧到龙头和龙尾的位置,或者骨雨点到没控制的职业,那么就会出现减员的情况,这就是所谓的随机性,完全看运气。”
“意思是……没办法,只能靠赌运气了吗?”辰风有些为难的问道。
“怎么会?”夏驰宇咧嘴笑道:“ao中并不存在这种需要运气才能过的boss,我们可以把随机性转变为肯定行。”
说着,夏驰宇开始在地上画起了图解:“那么,如何预防这种随机性引发的不确定因素呢。其实只要简单的换一下打法就行了。”
“首先,第一阶段唯一的威胁在于恐惧,而恐惧的威胁则是在于‘可能’会把近战恐到龙头和龙尾范围内,也就是说我们并不需要尽快结束第一阶段。那么,可以选择在即将使用群体恐惧时近战全部远离boss,这个时间我会来提醒。”
“但是第二阶段不同,第二阶段我们必须确保一定的输出,同时又需要保证在出骨雨的时候能有尽可能多的玩家在被骨雨点名的玩家身边,所以……我们需要做的是,在第一次燃灰点名的时候,让被燃灰点名的骑士滚远一点,然后其他人全部集合!”
这话一说出口,顿时响起了一片低沉的质疑之声。
“可是,那个技能是有aoe伤害的啊,骨雨这个技能。”辰风皱起了眉头道。
“无妨,”夏驰宇咧嘴笑道,“这个伤害是会被防御减少的,刚才我被点名时我刻意的看了一下,基本上一次伤害百分之一都不到,整个吃下来也就扣百分之三四的血。整个boss有三次循环,假设我们三次的骨雨全部全吃,那么也只会掉不到百分之十五的生命值而已,但是这样一来,刷骨雨后的骷髅全团都能打到,就不会出现任何失误了。”
“这就是我所说的,把随机性的不定因素变成了确定因素。”夏驰宇做了个总结。
“嗯……”辰风点了点头,眼中闪耀出了光芒,转向团员们喝道:“那么,先来按照指挥大人说的打一把试试吧!来!都给我打起精神!好好打一把!”
众人应了一声,开始了新的一轮尝试,而战术带来的效果是立竿见影的,没有再出现任何意外减员的情况。大家一路顺利的将boss打到百分之十的生命值,然后开始了最后阶段的rush。这时候全员都在,boss的生命值也在逐步减少,大家都觉得这一次肯定能过了。
“还百分之八!百分之八!”辰风激动的说,“快打!技能全开了!”
就在这时候,boss的身体突然变红变大,然后一巴掌向面前的雷斯扫了过去。
雷斯顿时愣了愣,但好在他反应快,立刻挺盾防御,“乒!”一声清响传来,这一击被完美防御防住了,但毫无疑问,boss已经进入了狂暴状态。
“不行,狂暴了……放弃,放弃吧!”夏驰宇皱起了眉头道,这时候boss还剩下最后百分之七的生命值,要拼肯定可以拼掉,但团里的成员毫无疑问会死伤大半。而且现在大家的爆发技能全都用过了,现在已经没有多少魔法值和斗气值剩余,爆发不出来了。
辰风明显不太甘心,夏驰宇也不是不能理解,这个boss难度相当高,目前为止国服仍旧没有一个公会顺利打掉了这个boss。但是由于夏驰宇的集中打法,现在大家的生命值已经不多了,这么拼下去,以boss狂暴后的攻击力绝对是一刀一个。
“不要放弃!继续打,交给我就是!”雷斯坚定的说,“这次就是最后一次爆发了,之后不会再上天,赶快打吧!”
“啧……好吧!”夏驰宇不爽的说,“来吧,全员全力输出,能打多少伤害打多少伤害!”
“就算你这么说,现在也已经没技能了啊……”苏醒皱起了眉头道,将手中的噬灵长枪对准boss扔了出去。夜之魇这会儿继续向雷斯发动攻击,虽然攻击力增加了,但它的攻击速度并没有增加,所以雷斯的完美防御还勉强能撑住。
但雷斯的完美防御也只是依靠判断、经验以及反应时间而已,并不是他真正有着过人的反应力,所以只是防御几率比较高,不可能做到百分百的几率。
“唔……”雷斯闷哼一声,这次的完美防御失败,顿时被boss打的单膝跪倒在地,生命值从百分之七十多瞬间下降到了百分之五,再被摸一下必死无疑!
“我靠!”苏醒骂了一句,连忙开始凝聚黑暗气息将boss的注意力吸引了过来,然后强行吃下了boss的一击。他顿时被击得向后飞了出去,撞在主宰露台的墙边滑落在地。他身上的那身暗黑骑士铠甲瞬间消失,而他的生命值掉落到零之后也缓缓恢复了一些。 ↑返回顶部↑