第120章:必过的决心(1 / 4)
“果然目前最难的boss也不是白叫的啊。”夏驰宇叹了口气道,众人现在重新退回了副本门口,并且大部分玩家都是残血,还有好几个处于重伤状态。因为最后仍旧有一个心魔释放出了技能,于是整个团队瞬间混乱,另外几个心魔也跟着放出了技能。
“都是因为吃鱼你的技能太厉害了啦!”林芊雪在旁抱怨道,“那个光天使还有防御作用的嘛直接就强行开启了,怎么打啊?”
“你怎么能怪我呢……明明让场面混乱起来的是雷斯的骑士团啊。”夏驰宇在旁苦笑道。
“可是大家都是被你打成重伤的啊。”林芊雪撅起了小嘴。
“更正一下,是被我的心魔,不是被我。”夏驰宇清了清嗓子说,众人这会儿在副本门口治疗,重新整顿准备继续挑战。由于夏驰宇四人的魔法值和斗气耗去了不少,所以需要花一段时间进行恢复,这大概要将近一个小时的时间。
趁着这段时间,夏驰宇开始思考起了新的挑战方式来。
“既然由我们四人打boss,你们处理心魔的这种模式行不通。”夏驰宇竖起了食指问道,“那么,反过来怎么样?由你们来打boss,我们四个人来处理心魔。”
“嗯,这个听起来似乎可行。”辰风托着下巴沉吟道,“只是,如果我们来打boss,十六个人的心魔,会不会太难处理呢?”
“使用好技能,应该不是问题。关键是,你们能否安全的通过第二阶段。”夏驰宇在旁解释道,“必须把大技能全都留给第二阶段,尽可能缩短第二阶段的时间。因为那个无限循环的技能,就算距离拉开也会扣除相当的生命值,损血是不可避免的。”
这时候清羽在旁问道:“可是,我就是不明白,为何你们四个人的伤害这么高,能直接一口气把二十个人血量的boss打掉近一半的生命值呢?我听说这个游戏里不是有技能综合值这个概念吗?为什么我们的技能差距这么大?”
“这个……”苏醒在旁撇了撇嘴,有些无言以对,飞扬则是在旁训斥道:“清羽,这么打听别人的技能设定是很不礼貌的!指挥大人自然有他的技能设定方式,这个游戏中是有数据监测系统的,如果技能综合值超出了正常范围会被立刻封杀!”
“啊?抱歉,我就是有点……觉得有些不可思议……”清羽低下了头说。
“没关系,其实也没什么大不了的。”夏驰宇笑着解释道,“第一,我们有完全适合自己的增强技能,包括触发、被动和主动这三类,所以在我们的打法支撑下,能将这三类伤害发挥到极致;至于伤害这点,其实也不难理解。你知道提升技能伤害的方法吧?”
“嗯,要么就是增加技能消耗,要么就是增加技能的限制条件。”清羽点了点头说。
夏驰宇竖起了食指说:“那就对了,你看,我们的这些技能,第一消耗很大。你们的技能虽然伤害比较低,但是消耗也少。”
“可是,就算我有些大消耗的爆发性技能,伤害也没有你们那么高啊。”飞扬这时候也忍不住开口问了,风雨共济里的不少团员也纷纷附和,众人渐渐的在夏驰宇边上团团围坐起来。见状古钦言在旁叹了口气:“吃鱼大讲堂又开始了。”
“那不然怎么办,别人就是屌,你行你上啊,我也想上,可是我不行怎么办?”苏醒在旁撇了撇嘴咕哝道,雷斯则是笑吟吟的说:“法师大人的确懂很多,每次听他说一些关于游戏机制上的知识都觉得很受用呢,而且技能设定得也非常完美。”
夏驰宇这时候继续道:“那么,另一个能够增加技能伤害的,就是限制条件了。就像你们看到的,我的炽天使这个技能并不只是单纯的好看。一方面能够加速我对多种元素的凝聚速度,另一方面,它也是很多高级技能的一个‘前置技能’。比如刚才那个大招。”
“哦!所以,那个大招因为要有这个技能作为前置,多了这条限制,所以伤害才会比普通技能更高吗!?”辰风恍然道:“我明白了!原来还可以这么设计,真是受教了……”
夏驰宇笑道:“就是这样,不过我建议不要盲目给技能增加太多限制,否则准备一个技能花了太久,那么在单位时间内打出来的伤害没有得到提升,便毫无意义可言。按照自己的习惯去增加限制条件,既能让自己的打法定型,又能在伤害上得到提升。”
“我举个例子,会长大人作为一个刺客,喜欢先攻击敌人的要害,也就是刺客们的要害打击了。而根据我的观察,会长大人有一个习惯就是喜欢先用要害攻击对敌人造成流血的dot效果,对吧?”夏驰宇在旁问道。
“不错,因为我希望能让伤害最大化,在攻击的过程中流血也能持续造成伤害,这样总伤害上会更高一些。”辰风点了点头说,认真的听着。
“对吧?这是个好习惯,那么会长大人可以设计出某些技能,在敌人进入流血状态后才能使用。我打个比方,可以消耗掉目标身上的流血dot,造成一定的伤害并直接将流血的持续性伤害一次性消耗掉,这样的话,限制条件较多,技能的伤害自然也会很高了。而流血的要害打击效果攻击怪物的腿部、胳膊等部位都能造成,也并不是很麻烦。”
辰风恍然道:“原来是这样!对啊!可以这么设计呢……这真是……”
“当然,我也只是举个例子而已,如何去设定还是看个人喜好。所谓的自定义技能就是放大自己的风格,将好习惯保留下来形成一个流派。”夏驰宇解释道。
“比如刺客本身有要害打击,那么我认为就算不必强化要害打击也没关系,因为本身刺客在攻击要害时就有伤害加成和特殊效果,这个和技能的加成是可以叠加的,那么会长大人完全可以将强化要害打击改成对流血目标造成伤害增加,诸如此类的效果。”
说完,夏驰宇笑着补充道:“不过,就像我之前说的,纯属个人意见。”
“不,我觉得法师大人说得极有道理!”辰风激动的说,“我现在都想立刻去把号自杀然后重新换套技能了,但是考虑到最近要打进度……还是重新再练个号起来吧。”
“当然,设计技能,一般我不建议违背自己的职业风格,除非是某些特定非主流加点。”夏驰宇补充道,“作为剑士,就应该保持自己的灵活风格,而骑士则是确保高防高攻这样的特点,如果习惯和职业特色相悖,那么我还是建议改掉这些习惯……”
说到这,夏驰宇苦笑道:“当然,也有些非主流的加点很厉害,不过需要大量的摸索,以及对装备和属性的选择,完全看个人了吧。” ↑返回顶部↑
“都是因为吃鱼你的技能太厉害了啦!”林芊雪在旁抱怨道,“那个光天使还有防御作用的嘛直接就强行开启了,怎么打啊?”
“你怎么能怪我呢……明明让场面混乱起来的是雷斯的骑士团啊。”夏驰宇在旁苦笑道。
“可是大家都是被你打成重伤的啊。”林芊雪撅起了小嘴。
“更正一下,是被我的心魔,不是被我。”夏驰宇清了清嗓子说,众人这会儿在副本门口治疗,重新整顿准备继续挑战。由于夏驰宇四人的魔法值和斗气耗去了不少,所以需要花一段时间进行恢复,这大概要将近一个小时的时间。
趁着这段时间,夏驰宇开始思考起了新的挑战方式来。
“既然由我们四人打boss,你们处理心魔的这种模式行不通。”夏驰宇竖起了食指问道,“那么,反过来怎么样?由你们来打boss,我们四个人来处理心魔。”
“嗯,这个听起来似乎可行。”辰风托着下巴沉吟道,“只是,如果我们来打boss,十六个人的心魔,会不会太难处理呢?”
“使用好技能,应该不是问题。关键是,你们能否安全的通过第二阶段。”夏驰宇在旁解释道,“必须把大技能全都留给第二阶段,尽可能缩短第二阶段的时间。因为那个无限循环的技能,就算距离拉开也会扣除相当的生命值,损血是不可避免的。”
这时候清羽在旁问道:“可是,我就是不明白,为何你们四个人的伤害这么高,能直接一口气把二十个人血量的boss打掉近一半的生命值呢?我听说这个游戏里不是有技能综合值这个概念吗?为什么我们的技能差距这么大?”
“这个……”苏醒在旁撇了撇嘴,有些无言以对,飞扬则是在旁训斥道:“清羽,这么打听别人的技能设定是很不礼貌的!指挥大人自然有他的技能设定方式,这个游戏中是有数据监测系统的,如果技能综合值超出了正常范围会被立刻封杀!”
“啊?抱歉,我就是有点……觉得有些不可思议……”清羽低下了头说。
“没关系,其实也没什么大不了的。”夏驰宇笑着解释道,“第一,我们有完全适合自己的增强技能,包括触发、被动和主动这三类,所以在我们的打法支撑下,能将这三类伤害发挥到极致;至于伤害这点,其实也不难理解。你知道提升技能伤害的方法吧?”
“嗯,要么就是增加技能消耗,要么就是增加技能的限制条件。”清羽点了点头说。
夏驰宇竖起了食指说:“那就对了,你看,我们的这些技能,第一消耗很大。你们的技能虽然伤害比较低,但是消耗也少。”
“可是,就算我有些大消耗的爆发性技能,伤害也没有你们那么高啊。”飞扬这时候也忍不住开口问了,风雨共济里的不少团员也纷纷附和,众人渐渐的在夏驰宇边上团团围坐起来。见状古钦言在旁叹了口气:“吃鱼大讲堂又开始了。”
“那不然怎么办,别人就是屌,你行你上啊,我也想上,可是我不行怎么办?”苏醒在旁撇了撇嘴咕哝道,雷斯则是笑吟吟的说:“法师大人的确懂很多,每次听他说一些关于游戏机制上的知识都觉得很受用呢,而且技能设定得也非常完美。”
夏驰宇这时候继续道:“那么,另一个能够增加技能伤害的,就是限制条件了。就像你们看到的,我的炽天使这个技能并不只是单纯的好看。一方面能够加速我对多种元素的凝聚速度,另一方面,它也是很多高级技能的一个‘前置技能’。比如刚才那个大招。”
“哦!所以,那个大招因为要有这个技能作为前置,多了这条限制,所以伤害才会比普通技能更高吗!?”辰风恍然道:“我明白了!原来还可以这么设计,真是受教了……”
夏驰宇笑道:“就是这样,不过我建议不要盲目给技能增加太多限制,否则准备一个技能花了太久,那么在单位时间内打出来的伤害没有得到提升,便毫无意义可言。按照自己的习惯去增加限制条件,既能让自己的打法定型,又能在伤害上得到提升。”
“我举个例子,会长大人作为一个刺客,喜欢先攻击敌人的要害,也就是刺客们的要害打击了。而根据我的观察,会长大人有一个习惯就是喜欢先用要害攻击对敌人造成流血的dot效果,对吧?”夏驰宇在旁问道。
“不错,因为我希望能让伤害最大化,在攻击的过程中流血也能持续造成伤害,这样总伤害上会更高一些。”辰风点了点头说,认真的听着。
“对吧?这是个好习惯,那么会长大人可以设计出某些技能,在敌人进入流血状态后才能使用。我打个比方,可以消耗掉目标身上的流血dot,造成一定的伤害并直接将流血的持续性伤害一次性消耗掉,这样的话,限制条件较多,技能的伤害自然也会很高了。而流血的要害打击效果攻击怪物的腿部、胳膊等部位都能造成,也并不是很麻烦。”
辰风恍然道:“原来是这样!对啊!可以这么设计呢……这真是……”
“当然,我也只是举个例子而已,如何去设定还是看个人喜好。所谓的自定义技能就是放大自己的风格,将好习惯保留下来形成一个流派。”夏驰宇解释道。
“比如刺客本身有要害打击,那么我认为就算不必强化要害打击也没关系,因为本身刺客在攻击要害时就有伤害加成和特殊效果,这个和技能的加成是可以叠加的,那么会长大人完全可以将强化要害打击改成对流血目标造成伤害增加,诸如此类的效果。”
说完,夏驰宇笑着补充道:“不过,就像我之前说的,纯属个人意见。”
“不,我觉得法师大人说得极有道理!”辰风激动的说,“我现在都想立刻去把号自杀然后重新换套技能了,但是考虑到最近要打进度……还是重新再练个号起来吧。”
“当然,设计技能,一般我不建议违背自己的职业风格,除非是某些特定非主流加点。”夏驰宇补充道,“作为剑士,就应该保持自己的灵活风格,而骑士则是确保高防高攻这样的特点,如果习惯和职业特色相悖,那么我还是建议改掉这些习惯……”
说到这,夏驰宇苦笑道:“当然,也有些非主流的加点很厉害,不过需要大量的摸索,以及对装备和属性的选择,完全看个人了吧。” ↑返回顶部↑