第36节(3 / 4)

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  就不能用磨砂纸蹭蹭鞋底板么?
  男人怕破坏客人的游戏体验,不得不装作一副昏迷醒来的样子, 迷瞪瞪痛苦用手握住自己的脑袋:“我,怎么了……你们,你们是?”
  他给自己加着戏:“啊, 我想起来了。我滑倒了。那个小孩子突然冒出来, 给我脑袋上来了一下。”
  西尔维诺和苏晓白陷入短暂沉默。
  这个滑倒的梗怎么感觉是在安抚他们两个?
  话说那个孩子那么残暴的么?
  男人知道面前两人的进度,觉得也确实可以直接进结局。他也从地上坐起来, 手忙脚乱在身边搜寻了自己的对讲机:“对了,你们刚才问我年份是什么意思?”
  苏晓白知道进入了剧情,松开了西尔维诺的手,把刚才撞击后落在地上的书和地图都丢到了男人面前:“我们来自21年,你在12年, 那个孩子来自上世纪。这栋房子最后没拆。”
  男人大惊失色:“没拆?不可能。这里水电都断了,没人住的话……”
  苏晓白:“你看地图。”
  西尔维诺低头看了眼手,视线转向那躺着的男人。
  男人顶着一头假血,仓皇查看着地图:“这。这是真的。这片都没拆!那我为什么会……这明明是我接下去负责的工作啊。”
  苏晓白想着刚才西尔维诺的思路:“为什么一定要拆?孩子袭击你,想必就是为了保留下这一栋洋房的记忆。这里拥有他的童年。”
  以及后来每一户住客的记忆。
  就像那些相片一样,像那些充满了故事的物件一样。
  这里拥有着无数人的人生轨迹,如果拆除了,便再也没有了。
  四个小时的信息灌输,足够给所有来访的玩家传递一个信息:这个老洋房如果从地图上抹去,过去发生的真实故事就将逐渐消失在这个世界上。
  所有在洋房里发生的亲情友情爱情,都将随着物证的消失而无人知晓。
  大部人都明白城市规划的重要性,如果不拆掉老房子,新的便利的世界就很难诞生。隔壁如此大的时尚商业中心不复存在,经济发展会极为困难。
  可情感上太难接受了。
  “我不想这儿拆了。”苏晓白看着这个男人,“如果你不同意,我就去给市长信箱写信。”
  男人:“……”12年还真有市长信箱了,而且确确实实是在工作着的,会广纳群众信息。
  苏晓白提出建设性意见:“这一片拆迁也是为了经济发展对吧。只要这块地方以后能发展出新的经济模式,那完全可以不拆。”
  男人愈加沉默。事实上当年没拆,确实是把这片地方另做它用了。
  他从口袋里掏出了一个折过的信封,叹了口气:“行吧,我这里有一份拆迁合同。你们在反面写点证明。我回头带出去交给上面看。”
  男人强调:“我是做不了决定的。所以证明一定要是好好写,能说服人才行。”
  给出了合同,他又摸出了一支笔。
  好好的一个鬼屋,突然进入了写信环节。
  苏晓白拿过笔,掏出拆迁合同,没煽情,没搞情感倾诉,只在后面写了一遍12年以及其后的本地市长名字。她合上笔盖,深藏功与名:“我觉得这个名单绝对够说服力了。”
  男人看懂了名字,收回合同的手微微颤抖。 ↑返回顶部↑

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