第4节(2 / 4)

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  门派:寒山派
  职位:掌门
  等级:6(1280/2000)
  根骨:15
  悟性:18
  敏捷:10
  体质:8
  血量:1000/1000
  精力:800/1500
  内力:320/320
  所学武功:[单击或者按f1查看详细信息]
  当前装备:[单击或者按f2查看详细信息]
  特殊状态:[气虚体弱]、[寒毒入体]
  备注:刚刚成功重建门派的一派掌门,门派地址位于寒山深处,人迹罕至,门中仅有掌门一人,资质略高于普通人,努力修炼的话,可成为江湖中十八流武林人士。]
  虽然血量跟精力值上限提高了很多,但内力值上限自从《基础内功》练满之后,上升速度就慢得令人发指,至于特殊状态中的[气虚体弱],估计在自己内功水准登堂入室前,很难看到什么改善的希望,至于那个[寒毒入体]的debuff,曾在游戏论坛上看到过类似帖子的孟瑾棠倒是不太着急——显然她抽中的是超高难度的坑爹开局,但按照设计人员困难越高收益就越大的游戏平衡理念,到了后期,只要自己没被此类难以祛除的特殊寒毒击垮,那么这些人物创建时自带的毒性就会被逐步炼化,变成丹田中内力的一部分。
  [系统:检测到[幽微灵秀]状态,请选择三项武功作为门派主修武功。
  备注:1.在门派相关建筑中修习主修武功,将享受5%的额外加成。2.倘若出现门派驻地受损严重的情况,将会产生主修武功数量降低或者加成幅度减少等额外影响。]
  孟瑾棠看着提示里的三项武功,感觉自己这回的运气总算达到了论坛玩家的平均水准。
  作者有话要说:  友情提示,不要伤害野生动物,文章内人物的行为属于特殊经历特殊状态下的特殊选择,请勿学习模仿。
  第5章
  传说中的设计人员很可能怀抱着一颗爱护环境的心,并且努力将这份心意传达给游戏里的玩家,基本上越山清水秀的地方,门派修炼加成就越高,不过也有不走寻常路的玩家反其道而行,将门派设在城镇之内,然后发现类似于[邻里和睦]、[安居乐业]之类的状态居然也能提高武功修炼速度,并从中领悟到了一个道理——条条大路通罗马,在游戏里,虽然坎坷是多样的,但增益却是相通的。
  当然孟瑾棠之所以不把门派搬到商业环境更便利的城镇当中,部分原因是因为在人多的地方,就比较容易被外人探明自家门派的深浅,对她这种千顷地一根苗的光棍掌门特别不友好,另一部分原因则是在系统城镇里安置门派,需要花钱额外买地契。
  面对等待挑选的武功类别,孟瑾棠想,内功不需要考虑,肯定得放在主修武功当中,剩下的两项里,有一项得选攻击类武功,她想到放在包裹里的《寒山剑法(残)》以及《临池剑法》,决定将剑术也加入进来,至于最后那项,就落在了轻功上头。
  [系统:检测到寒山派主修武功内包含[剑术],玩家触发主线任务[剑宗天下]。
  剑乃百兵之君,传说将剑术修炼到极致,可击碎此世屏障。
  任务要求:[剑术大宗师]、[名扬寰宇]。
  是否接受任务:是/否]
  孟瑾棠动作微顿。
  她抿着唇,目光在击碎此世屏障上停留了很久。
  击破此世屏障,有可能是指自身修为达到破碎虚空超凡入圣的境界,也有可能指的是……返回原来的世界。 ↑返回顶部↑

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