第六百零三章 光宇科技公司游戏开发部的成绩(3 / 4)
绝对的巅峰,就意味着,幻想世界的制作精良程度,绝对远超市面上的任何一款角色扮演类网络游戏。
而角色扮演类网络游戏的受众,又是最为广泛的。
这样一来,这款游戏的游戏玩家,最终的数量,将会是极其恐怖的!
现如今,也只是2005年5月末。
这个时候,整个华夏互联网行业,还远远没有发展到巅峰状态。
国内的网民数量,虽然已经冠居世界之首,可相对于国内的整体人数来说,还差的太远。
现在的国内网民数量,大概是在两亿五千万左右。
而这其中,游戏玩家的数量,大概是在三分之一左右,八千万左右。
八千万的游戏玩家数量,并不意味着就是一款网络游戏用户数量的极限。
很简单的道理,难道每一个游戏玩家,在一款网络游戏之中,就只能有一个账号?
根本不可能嘛!
很多游戏玩家,手头上所拥有的游戏账号,那可远远不止一个,几十个都有!
而网络游戏公司,又不可能挨个统计真正的玩家数量,所以一款网络游戏,真正的用户数量数据,实际上就是账号数量!
当然,这账号数量,还是会经过筛选的。
简单来说,经常登录的,保持一定活跃性的账号才会被计算在内,那些长久不适用的游戏账号,也不会被计算到用书数量的数据之中。
可这样一来,一款网络游戏理论上能够达到的极限,将会远远超越八千万的数字!
甚至,哪怕是达到十倍,也不是不可能的事情。
当然,这只是理论,现实中,这还真就是不可能的事情……
光宇科技公司游戏开发部之前所开发出来的四款网络游戏,也进行过不少次的游戏用户数量的统计。
当然,只是针对华夏范围内,毕竟国外的用户数量统计,对于光宇科技公司游戏开发部并没有太多的意义,那都是要交给代理商去运营的。
而经过了统计之后,光宇科技公司游戏开发部这四款游戏,所取得的成绩,也是很多国内最顶尖的网络游戏开发公司根本没有办法媲美的!
光宇科技公司游戏开发部开发出来的第一款游戏,就是植物大战僵尸。
别看植物大战僵尸只是一款单机游戏,而且已经面世接近两年的时间。
可是,植物大战僵尸的游戏用户,即便是到了现在,也并不少!
而植物大战僵尸在巅峰时期,游戏用户数量,曾经创下过1500万的数字!
这仅仅只是国内的数据!
要知道,这是一款单机游戏!
一款单机游戏,在国内的游戏用户数量,就能高达1500万之多,这是一个极其恐怖的概念!
足足两年以来,国内就再也没有出现过任何一款能够超越植物大战僵尸的网络游戏!
而光宇科技公司游戏开发部开发出来的第二款游戏,便是跑跑卡丁车。 ↑返回顶部↑
而角色扮演类网络游戏的受众,又是最为广泛的。
这样一来,这款游戏的游戏玩家,最终的数量,将会是极其恐怖的!
现如今,也只是2005年5月末。
这个时候,整个华夏互联网行业,还远远没有发展到巅峰状态。
国内的网民数量,虽然已经冠居世界之首,可相对于国内的整体人数来说,还差的太远。
现在的国内网民数量,大概是在两亿五千万左右。
而这其中,游戏玩家的数量,大概是在三分之一左右,八千万左右。
八千万的游戏玩家数量,并不意味着就是一款网络游戏用户数量的极限。
很简单的道理,难道每一个游戏玩家,在一款网络游戏之中,就只能有一个账号?
根本不可能嘛!
很多游戏玩家,手头上所拥有的游戏账号,那可远远不止一个,几十个都有!
而网络游戏公司,又不可能挨个统计真正的玩家数量,所以一款网络游戏,真正的用户数量数据,实际上就是账号数量!
当然,这账号数量,还是会经过筛选的。
简单来说,经常登录的,保持一定活跃性的账号才会被计算在内,那些长久不适用的游戏账号,也不会被计算到用书数量的数据之中。
可这样一来,一款网络游戏理论上能够达到的极限,将会远远超越八千万的数字!
甚至,哪怕是达到十倍,也不是不可能的事情。
当然,这只是理论,现实中,这还真就是不可能的事情……
光宇科技公司游戏开发部之前所开发出来的四款网络游戏,也进行过不少次的游戏用户数量的统计。
当然,只是针对华夏范围内,毕竟国外的用户数量统计,对于光宇科技公司游戏开发部并没有太多的意义,那都是要交给代理商去运营的。
而经过了统计之后,光宇科技公司游戏开发部这四款游戏,所取得的成绩,也是很多国内最顶尖的网络游戏开发公司根本没有办法媲美的!
光宇科技公司游戏开发部开发出来的第一款游戏,就是植物大战僵尸。
别看植物大战僵尸只是一款单机游戏,而且已经面世接近两年的时间。
可是,植物大战僵尸的游戏用户,即便是到了现在,也并不少!
而植物大战僵尸在巅峰时期,游戏用户数量,曾经创下过1500万的数字!
这仅仅只是国内的数据!
要知道,这是一款单机游戏!
一款单机游戏,在国内的游戏用户数量,就能高达1500万之多,这是一个极其恐怖的概念!
足足两年以来,国内就再也没有出现过任何一款能够超越植物大战僵尸的网络游戏!
而光宇科技公司游戏开发部开发出来的第二款游戏,便是跑跑卡丁车。 ↑返回顶部↑