分卷(40)(3 / 4)
而且这回,应用商店为了提高品牌粘性,留住更多存量用户,让更多人继续使用它们平台的app,设立了vip用户冲销等级,还起草了一个新的协议,在新协议里,苏子芸的《绘梦师》要自愿参加平台的各种促销活动,vip会员的打折券、礼包都要从她们那部分分成里扣,平台那50%一分都不能动,不然就没有推广流量。
应用商店并没有顾及和厂商们合作的友谊,在商界这东西就像是葱皮,透明到没有,相反它们选择更加压榨厂商来确保平台的成长。
让玩家认平台,为了平台的丰厚福利留下来,而不是追逐着好玩的游戏居无定所,不特意关注平台,平台和内容者可以和谐共存,也可以像这样是压榨者和打工仔的关系,对于他们,当然是后者更让人心动。
而苏子芸就很不爽了,她做出一个跨时代的大胆举动,不和他们合作了,只上线官服、tap服和哩服。
tap服的优势在于它不仅仅是个app还兼具社区的功能性,助力游戏内容性生产,最重要的是它只收5%的支付手续费,四舍五入等于免费,哩服虽然也是5:5分成,但优点很多,推广还能和up主联动,让up主多剪几个视频不也很香吗?
敲定了发行渠道,苏子芸接下来的工作是选择营销方案,做得好还得吆喝的好,所以好的营销方案必不可少。
她对策划提交出来的方案大体上没有什么意见,在一些细节上给予了指导性意见,很快在末尾签上自己的名字,大笔的营销费撒了出去。
《绘梦师》游戏超话,职业水军在里面分工合理、有步骤的带节奏。
开测前一天,它们说,啊啊啊啊啊心情好激动啊终于要开服了。
开测当天上午,它们说,开服啊开服啊,你有本事做游戏你有本事开服啊!快点开服啊,我是你们最亲爱的玩家阿威。
终于开服了,它们开始在游戏里海豹骑脸,什么ssr不过如此。求问一发十连ssr是什么水平
除此之外,苏子芸还签下职业玩家给她们发工资,成立攻略组,发帖《如何合理合法的薅官方羊毛》、《新手初期应该如何培养阵营》、《如何氪金怎么花钱最划算》等等,另外安排了一堆有钱的角色厨在超话里说为了xx角色,转关多少发抽一个月卡/大月卡/128/648,需上自证,不能是xx的黑,而文手和画手太太们就揪一个人写文/画图,同样也需自证,哩站则有一个参与tag上传游戏视频的比赛活动。
这样还是不火,那就是我自己的问题。苏子芸说,火不起来一般有两个原因,运气不好,实力不济,不过苏子芸全当后面那个,因为运气也是实力的一部分。
不过,自重生回来,她还一次没有错过,《绘梦师》一经上线就凭借细分领域的高质量迅速占领市场,流水爆炸,引起业界高呼不可思议。
首月预测流水从五千万这个数字不断被打破,一直上调到三亿。
各类专家疯狂写调研文章,分析这游戏凭什么赚这么多钱,再一次感叹女性消费力高,男人不如狗,然后他们就玩上头了。
《绘梦师》虽然是女性向恋爱游戏,但在卡牌抽取、二次元画风及养成元素上和阴阳师差不多属于一个大类。
阴阳师距去年风光时峰值用户1403万到现在仅剩683万(调查数据),剩下700w多万玩家被分流到市面其他同类型游戏里。
这是前辈打下来的千万级市场,很多曾经不是游戏玩家的女性因为阴阳师成为玩家,又因为策划运营作死又不再是阴阳师玩家。
这部分空白用户《绘梦师》就算从中分一杯羹也能赚不少,更何况它的剧情、画风、人设、cv和游戏机制都很不错。
唯一美中不足的可能就是恋与项目组哭晕在厕所,同类型的国乙怎么可能连爆两次,更何况他们的成品质量还真没有苏子芸把关的水平高。
无意间把恋与防爆的苏子芸根本没想起来这茬,或许她也根本不会在乎,在市场内引入《绘梦师》与恋与两个同类竞品,从消费者的角度避免了一家独大。
事实证明,一旦某款游戏能够做到垄断地位,游戏公司就会不做人,良性的竞争能够带给玩家更好的体验以及更好的福利待遇,让策划知道要先服务玩家再想着挣钱的事。
作为一名老板,苏子芸也希望有恋与的存在,毕竟入则无法家拂士,出则无敌国外患者,国恒亡,没有竞争的危机感,外部矛盾便会向内部矛盾转移,不再拧成一股绳一处使劲儿,把拉帮结派上升到新一高度。
不过先许愿一个首月流水过5e吧。苏子芸搓手手期待,《绘梦师》不像雷电互娱之前出品的游戏,流水很高,分成一般,这可是没多少应用商店分成的5e。
ios服扣30%,哩服扣50%,top服扣5%,官方一分不扣,ios流水一半是安卓的1.5倍,如果想要5e那么ios服首先要做到月入2e
苏子芸陷入人性的终极考验,要不要逼氪呢?
经过一分钟的纠结,还是玩家苏子芸赢了,她说,算了,细水长流,这游戏怎么也能运营45年。
连苏子芸面对暴富都有点心神不定,更别提公司其他高层了,对身价倍增的冯鹏不能说眼红的要滴出血,但羡慕的化身柠檬精是没跑了。
一时间,头发岌岌可危的冯鹏风光无限,每天上班想的都是他那160个月的工资,对公司的忠诚度噌噌噌的往上涨,大有一种苏子芸指东他绝不往西,顺便还有把west这个单词在代码里抠了的冲动。 ↑返回顶部↑
应用商店并没有顾及和厂商们合作的友谊,在商界这东西就像是葱皮,透明到没有,相反它们选择更加压榨厂商来确保平台的成长。
让玩家认平台,为了平台的丰厚福利留下来,而不是追逐着好玩的游戏居无定所,不特意关注平台,平台和内容者可以和谐共存,也可以像这样是压榨者和打工仔的关系,对于他们,当然是后者更让人心动。
而苏子芸就很不爽了,她做出一个跨时代的大胆举动,不和他们合作了,只上线官服、tap服和哩服。
tap服的优势在于它不仅仅是个app还兼具社区的功能性,助力游戏内容性生产,最重要的是它只收5%的支付手续费,四舍五入等于免费,哩服虽然也是5:5分成,但优点很多,推广还能和up主联动,让up主多剪几个视频不也很香吗?
敲定了发行渠道,苏子芸接下来的工作是选择营销方案,做得好还得吆喝的好,所以好的营销方案必不可少。
她对策划提交出来的方案大体上没有什么意见,在一些细节上给予了指导性意见,很快在末尾签上自己的名字,大笔的营销费撒了出去。
《绘梦师》游戏超话,职业水军在里面分工合理、有步骤的带节奏。
开测前一天,它们说,啊啊啊啊啊心情好激动啊终于要开服了。
开测当天上午,它们说,开服啊开服啊,你有本事做游戏你有本事开服啊!快点开服啊,我是你们最亲爱的玩家阿威。
终于开服了,它们开始在游戏里海豹骑脸,什么ssr不过如此。求问一发十连ssr是什么水平
除此之外,苏子芸还签下职业玩家给她们发工资,成立攻略组,发帖《如何合理合法的薅官方羊毛》、《新手初期应该如何培养阵营》、《如何氪金怎么花钱最划算》等等,另外安排了一堆有钱的角色厨在超话里说为了xx角色,转关多少发抽一个月卡/大月卡/128/648,需上自证,不能是xx的黑,而文手和画手太太们就揪一个人写文/画图,同样也需自证,哩站则有一个参与tag上传游戏视频的比赛活动。
这样还是不火,那就是我自己的问题。苏子芸说,火不起来一般有两个原因,运气不好,实力不济,不过苏子芸全当后面那个,因为运气也是实力的一部分。
不过,自重生回来,她还一次没有错过,《绘梦师》一经上线就凭借细分领域的高质量迅速占领市场,流水爆炸,引起业界高呼不可思议。
首月预测流水从五千万这个数字不断被打破,一直上调到三亿。
各类专家疯狂写调研文章,分析这游戏凭什么赚这么多钱,再一次感叹女性消费力高,男人不如狗,然后他们就玩上头了。
《绘梦师》虽然是女性向恋爱游戏,但在卡牌抽取、二次元画风及养成元素上和阴阳师差不多属于一个大类。
阴阳师距去年风光时峰值用户1403万到现在仅剩683万(调查数据),剩下700w多万玩家被分流到市面其他同类型游戏里。
这是前辈打下来的千万级市场,很多曾经不是游戏玩家的女性因为阴阳师成为玩家,又因为策划运营作死又不再是阴阳师玩家。
这部分空白用户《绘梦师》就算从中分一杯羹也能赚不少,更何况它的剧情、画风、人设、cv和游戏机制都很不错。
唯一美中不足的可能就是恋与项目组哭晕在厕所,同类型的国乙怎么可能连爆两次,更何况他们的成品质量还真没有苏子芸把关的水平高。
无意间把恋与防爆的苏子芸根本没想起来这茬,或许她也根本不会在乎,在市场内引入《绘梦师》与恋与两个同类竞品,从消费者的角度避免了一家独大。
事实证明,一旦某款游戏能够做到垄断地位,游戏公司就会不做人,良性的竞争能够带给玩家更好的体验以及更好的福利待遇,让策划知道要先服务玩家再想着挣钱的事。
作为一名老板,苏子芸也希望有恋与的存在,毕竟入则无法家拂士,出则无敌国外患者,国恒亡,没有竞争的危机感,外部矛盾便会向内部矛盾转移,不再拧成一股绳一处使劲儿,把拉帮结派上升到新一高度。
不过先许愿一个首月流水过5e吧。苏子芸搓手手期待,《绘梦师》不像雷电互娱之前出品的游戏,流水很高,分成一般,这可是没多少应用商店分成的5e。
ios服扣30%,哩服扣50%,top服扣5%,官方一分不扣,ios流水一半是安卓的1.5倍,如果想要5e那么ios服首先要做到月入2e
苏子芸陷入人性的终极考验,要不要逼氪呢?
经过一分钟的纠结,还是玩家苏子芸赢了,她说,算了,细水长流,这游戏怎么也能运营45年。
连苏子芸面对暴富都有点心神不定,更别提公司其他高层了,对身价倍增的冯鹏不能说眼红的要滴出血,但羡慕的化身柠檬精是没跑了。
一时间,头发岌岌可危的冯鹏风光无限,每天上班想的都是他那160个月的工资,对公司的忠诚度噌噌噌的往上涨,大有一种苏子芸指东他绝不往西,顺便还有把west这个单词在代码里抠了的冲动。 ↑返回顶部↑