第647章 格鲁尔(3 / 3)

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  大家其实对怪的机制还是有点不太明白,以为近战怪打其他人就是ot。
  李天泽没有解释太多,等到打完格鲁尔,他会做一张表格把小怪机制列出来,这样大家才能更直观理解。
  死几个人影响不了击杀小怪,把几波小怪一清,团队来到格鲁尔面前。
  在格鲁尔房间外还有3个小怪。
  3个近战组合。
  李天泽担心有人太皮引到boss:“这三个怪猎人误导出来给mt,拉回来打,别进去打,被恐惧引到boss就凉了。我们运气够好的,遇到boss门前3近战组合,大家尽量保命,别浪。”
  3近战组合死的人特别多,而且有些玄学说法,3近战组合不出龙脊,出龙脊几率最高的是2近战1治疗组合。
  2治疗加1近战的组合,那就是黑红各半。
  反正最黑的肯定是3近战组合,有些团长见到3近战组合,会先把黑本的人吊起来打一顿。
  李天泽信玄学,但是他更信玄学破解者,月影流星。
  有玻璃渣亲闺女在,李天泽相信一定会出龙脊。
  3近战小怪组合,把大家打的苦不堪言,若是第一次打格鲁尔的团队,不知道巡逻怪有时候会客串成第四个小怪,一次打4近战,下场肯定是团灭。
  3个近战怪打完,好家伙,地上躺了半团人。
  李天泽没有去责怪大家,第一次打能不团灭见到格鲁尔已经非常不错:“治疗救人,大家起来以后别进去引到boss,我们就在门口先说战术。”
  进入格鲁尔的房间,虽然不会引到boss,但是就怕有人一不小心太靠前,激活了boss战斗。
  这个时代的网络,你不想犯错,网络卡的会让你犯错,先不进去最为保险。
  李天泽趁着治疗救人时候道:“格鲁尔这个boss,其实是一个和时间赛跑的boss,这个boss考验的是dps,dps越慢难度越大,dps越快boss越弱。”
  格鲁尔的生长,对5人英雄本还未毕业的团队,是极大考验。
  玛瑟里顿可以用熟悉机制来击杀,格鲁尔靠的是纯装备硬件。
  也是70年代的第一个考验玩家装备硬件的25人团本boss。 ↑返回顶部↑

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