第4节(3 / 4)

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  “前辈过奖了。”
  “哈哈。”老者开怀大笑随即仔细的把我上上下下都大量了一遍这才点头道:“身强体壮,骨骼清奇,是块练武的好料。”
  叮!
  系统提示:您完成了任务【拜访】得到奖励【小量金疮药】5个 【小量魔法药】5个【经验500】【个人声望1】
  而几乎是在同时,我身上忽然闪过一道红光。
  叮!
  系统提示:您的经验累积,已经升级,当前等级为2级,系统奖励您天赋属性1点,请及时分配属性点,以提升您的基础属性。
  居然升级了,这多少让我有些出乎预料,要知道我从开始到现在连一只怪都还没杀过呢。
  不过仔细想想,前面的跑腿每次都能获得不同程度的经验值,累积到现在也应该是差不多了吧。
  对了那天赋属性点得先分配一下。
  点开人物属性后,便看见天赋属性:1点。
  神仪世界中,人物的天赋属性是能够通过升级来获得的,而每1点天赋属性可以对应添加到5个不同的属性选项当中,这5个属性选项分别为 力量 敏捷 智力 精神 体质。
  而每1点天赋属性对应天赋选项分别为。
  1点力量:5物攻
  1点敏捷:5物防1魔防
  1点智力:5魔攻
  1点精神:5魔防1物防
  1点体质:10生命值
  各种职业有各种不同的加点方式,可说这是一种相当灵活和人性化的加点路线,玩家可以完全根据自己的喜好选择加点模式。
  我选择的是战士职业习惯走高攻路线,所以我的加点方式便是极端的力量提升,自然而然我的属性点被分配在了力量上,如今添加了1点力量之后攻击力相比之前又涨了5点。
  再加上装备了乌木剑,所以我的现在的攻击数值有了明显的变化:
  玩家:随风的风
  等级:2
  生命:520
  魔法:105
  物攻:34-46
  物防:1
  魔攻:11-11
  魔防:1
  速度:100 ↑返回顶部↑

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