第1节(2 / 4)
心中的疑惑已经积累成了一阵海潮,他终于忍不住开口问:“加贺组长,我们到底是来做什么?现在是什么时候了?”
加贺的脸色不知为什么看上去总有一些不好看,他有些烦躁地回答:“任天堂投资的一家北美软件公司破产,我们intelligent systems公司负责做破产清算,公司人手不够,所以才带着你一起来,咱们毕竟是小公司……这些事情我不是说过几次了吗?现在什么时候,你可以看看前面的表。”
秦远峰这才看到了轿车前方还有一块电子表,但这一眼之下,他差点心没跳出来!
1987年,美国时间下午3点10分!
他还没有震惊于忽然之间穿梭了近二十年时光的惊讶,下一秒,脑海中忽然灵光一闪,他猛地屏住了呼吸,带着一丝颤音,试探性地朝前方问道:“加贺……加贺昭三组长?”
“什么事?”
秦远峰没有问下去,他心中已经涌起了一片激动的狂潮!
他终于知道自己为什么会和任天堂扯上关系了。
加贺昭三!日本最负盛名的几位游戏制作人之一,srpg游戏的鼻祖!任天堂六虎将之一!雄霸游戏世界二十多年的任氏帝国左膀右臂!is公司,正是加贺昭三的公司!隶属任天堂子公司之一!
他万万没想到,自己重生竟然会来到任天堂麾下,来到加贺昭三的公司!
他深深吸了一口气,穿越的郁闷刹那间就消失的无影无踪,87年的日本,只有穿越回来的他才知道这代表着什么!
这是一个黄金的年代,80年代初开始的游戏机时代,电子游戏的变革序曲,第一幕即将完结,任天堂,这个庞然大物依靠83年的fc,俗称红白机的游戏机崛起,一统全世界游戏界,电子游戏,已经成为了一片金色的沙滩。
这是最好的时代,全世界都把目光投向了这片走路都能翻出黄金的海滩,索尼、世嘉、科纳米、万代、雅达利……一个个叫得响名号的公司、巨头,全部被任天堂惊人的财富所吸引,纷纷加入这个伸手就捞金的时代。
这也是最坏的时代,任天堂一家独大,一统江湖,当一个行业出现垄断的时候,除了垄断者自己,没有一个人会好过!
他偷偷看了一眼加贺昭三,87年的加贺昭三,还名不见经传,那一部让他声名鹊起的游戏还没有出现,他只是隶属任天堂下属的is公司,根本没有进入任天堂的质量序列。
作为一名资深游戏策划,他深深地知道,自己的来到代表了什么,游戏业,最重要的不是技术,永远都是创意!
而他脑袋里,有无数的创意!
这时候,亿万神作口袋妖怪还不知道在哪里,win98还没有发行,电脑游戏还没有兴起。
这时候,没有最终幻想7,没有仙剑,没有轩辕剑,没有cs,没有星际争霸,没有魔兽世界,更没有英雄联盟。
这时候,世嘉还作为一方大佬和任天堂杀得水深火热,这时候,比尔·盖茨还不是世界首富,还没有向游戏圈伸出微软的魔爪。
这是绝无仅有的机会!
想到这里,他的拳头都握出了青筋,上帝给了他一个完美的开始,八位机时代已经进行了一半的87年,游戏界第二波狂潮即将来袭之前,如果不是因为这几年的形式太过错综复杂,他几乎都要认为这是一次无可挑剔的机会!
他的目光不动声色地看向了前排闭目养神的加贺昭三。
is公司,加贺昭三,任天堂,top软件,87年……所有的一切集合起来,他只能想到一件事!一件令整个游戏帝国传诵几十年的大事!
srpg游戏的开山鼻祖,火焰之纹章系列!
作为2014年末的资深游戏策划,他在北京做游戏策划已经近十年,无数次叹息,自己生不逢时,没有来到那个波澜壮阔的大游戏时代,而现在只能眼睁睁地看着企鹅往泛娱乐发展,盛大,网易都被它遮住了光芒。
在那二十多年中,世嘉,索尼,微软,任天堂四大巨头一次次的倾销与反倾销,一次次的挖角与被挖角,一次次的勾心斗角阴谋阳谋,几乎每一步都足以成为日后游戏界的教科书!而其中的每一个人,都成为了日后游戏界的擎天巨擘!
上一世,他只能看着这些人每每见诸于报端,哀叹可望而不可及。
而上帝给了他这次机会加入这场历时二十余年的圣战,他又怎能不抓住?
srpg游戏,策略冒险类,也可以叫做战棋类游戏,而它的祖师爷,正是自己面前坐着养神的日本人,加贺昭三! ↑返回顶部↑
加贺的脸色不知为什么看上去总有一些不好看,他有些烦躁地回答:“任天堂投资的一家北美软件公司破产,我们intelligent systems公司负责做破产清算,公司人手不够,所以才带着你一起来,咱们毕竟是小公司……这些事情我不是说过几次了吗?现在什么时候,你可以看看前面的表。”
秦远峰这才看到了轿车前方还有一块电子表,但这一眼之下,他差点心没跳出来!
1987年,美国时间下午3点10分!
他还没有震惊于忽然之间穿梭了近二十年时光的惊讶,下一秒,脑海中忽然灵光一闪,他猛地屏住了呼吸,带着一丝颤音,试探性地朝前方问道:“加贺……加贺昭三组长?”
“什么事?”
秦远峰没有问下去,他心中已经涌起了一片激动的狂潮!
他终于知道自己为什么会和任天堂扯上关系了。
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他深深吸了一口气,穿越的郁闷刹那间就消失的无影无踪,87年的日本,只有穿越回来的他才知道这代表着什么!
这是一个黄金的年代,80年代初开始的游戏机时代,电子游戏的变革序曲,第一幕即将完结,任天堂,这个庞然大物依靠83年的fc,俗称红白机的游戏机崛起,一统全世界游戏界,电子游戏,已经成为了一片金色的沙滩。
这是最好的时代,全世界都把目光投向了这片走路都能翻出黄金的海滩,索尼、世嘉、科纳米、万代、雅达利……一个个叫得响名号的公司、巨头,全部被任天堂惊人的财富所吸引,纷纷加入这个伸手就捞金的时代。
这也是最坏的时代,任天堂一家独大,一统江湖,当一个行业出现垄断的时候,除了垄断者自己,没有一个人会好过!
他偷偷看了一眼加贺昭三,87年的加贺昭三,还名不见经传,那一部让他声名鹊起的游戏还没有出现,他只是隶属任天堂下属的is公司,根本没有进入任天堂的质量序列。
作为一名资深游戏策划,他深深地知道,自己的来到代表了什么,游戏业,最重要的不是技术,永远都是创意!
而他脑袋里,有无数的创意!
这时候,亿万神作口袋妖怪还不知道在哪里,win98还没有发行,电脑游戏还没有兴起。
这时候,没有最终幻想7,没有仙剑,没有轩辕剑,没有cs,没有星际争霸,没有魔兽世界,更没有英雄联盟。
这时候,世嘉还作为一方大佬和任天堂杀得水深火热,这时候,比尔·盖茨还不是世界首富,还没有向游戏圈伸出微软的魔爪。
这是绝无仅有的机会!
想到这里,他的拳头都握出了青筋,上帝给了他一个完美的开始,八位机时代已经进行了一半的87年,游戏界第二波狂潮即将来袭之前,如果不是因为这几年的形式太过错综复杂,他几乎都要认为这是一次无可挑剔的机会!
他的目光不动声色地看向了前排闭目养神的加贺昭三。
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作为2014年末的资深游戏策划,他在北京做游戏策划已经近十年,无数次叹息,自己生不逢时,没有来到那个波澜壮阔的大游戏时代,而现在只能眼睁睁地看着企鹅往泛娱乐发展,盛大,网易都被它遮住了光芒。
在那二十多年中,世嘉,索尼,微软,任天堂四大巨头一次次的倾销与反倾销,一次次的挖角与被挖角,一次次的勾心斗角阴谋阳谋,几乎每一步都足以成为日后游戏界的教科书!而其中的每一个人,都成为了日后游戏界的擎天巨擘!
上一世,他只能看着这些人每每见诸于报端,哀叹可望而不可及。
而上帝给了他这次机会加入这场历时二十余年的圣战,他又怎能不抓住?
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