第一百三十一章 失魂(1 / 3)

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  李孟羲未亲自带队参与任何一场攻城战,一切都是在从零学起。
  十二分的投入,李孟羲通过观察,想到了大多数城池的薄弱点——城墙角。
  再结合之前李孟羲想到的攻城应该尽可能避开楼梯口。
  那么,有针对性的攻城战术有了,可以避开城墙楼梯口的同时,把精锐力量放在两角攻击。
  同样,针对性的守城战术也有了。
  城墙上要时刻保证人员走动的畅通,以便危急之时从楼梯上上来增援的人可以快速到达有危情的点。其次,城墙角得特意加强防守。
  加强城墙角防守的方法至少有两点。
  一是,城墙能承载的兵力是有限的,既然没办法增加人数,那就提高兵员质量,多派精锐甲士和重弩手来守边角。
  二就是通过人力调配的方式,优先给城角处弓弩手们供给弩箭,人员轮换的频率也要频繁一点,以保证城角的士卒全是体力充沛的生力军,以使在近身搏杀中占据优势,不至被敌军登城。
  由此,李孟羲想到了更多的问题。
  那就是一个精锐甲士,体力能维持战斗多久呢?城墙上守城的士兵,多久要轮换一次呢?李孟羲不知道了。
  这已经不是单纯观察能得到的答案了,需要收集大量数据才行。
  士兵体力有关的数据极其重要,不仅关乎守城,还对野战阵战有用。
  指挥官若是清楚的知道士兵打多久体力会撑不住,然后就可以先一步做出预案,要么换人顶上,要么就能预料到什么时候出现溃败,早做防备。
  一个重要的基础数据,被李孟羲忽略了。
  上一个数据,是李孟羲不知士兵一天的行军路程是多久,好在后来他跟关羽了解到了。
  幸运的是,现在李孟羲意识到了问题。
  到底,冷兵器白刃战,士兵从战斗力完备到体力消耗严重,时间是多久呢?
  前世职业拳击赛,时常三分钟。
  在汉服圈的时候,听大佬们说全甲兵击格斗,体力消耗不比拳击少。
  那么,三分钟就要把守城的人换一批吗?
  不科学,换这么快没办法操作。
  能操作的,只有在城墙上的人小范围之间的轮换。
  反正攻城梯攻城的地方就那么一点,守城士卒堵着攻城梯,堵在前边厮杀的人,也就几个而已。
  所以隔一会儿,把顶在前边的人换一批,隔一会儿再换一批,轮换休息,就没了士兵体力不继的问题。
  士兵能自觉轮换,这是理想的情况。
  而实际情况是,不是一支纪律严明的部队,基层指挥官就会良莠不齐,有能身先士卒的人,累死也不肯后退的人;也有混账玩意儿自己躲后边,催手下的兵去送死。
  若是前者,不好,累趴了也不回去休息,体力不足反应慢,会被登城的敌军一刀砍翻的。
  而若是后者,更不好,基层的混账指挥官平日就欺负下属,守城还欺负下属,人精神紧张的情况下,情绪就不稳定,一点矛盾就可能突然激化,万一底层士兵怒火上头跟混账官火并起来,一旦内乱,城就不攻自破了。
  城头发生内讧,再坚固的城,也要守不住了。 ↑返回顶部↑

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