第678章 全新枪战游戏(1 / 3)
这又进入了一年的七月,《使命召唤》又进入到了夏季赛时间。
而经过了两年的发展,使命系列的竞技赛因为丰厚奖金、官方主办、观赏性高等因素,已经成为世界范围内在电子竞技领域影响深远的一款游戏赛事。
就以今年的国内夏季赛为例。
不仅是形成了“发展联赛—升降级联赛——dcl冠军联赛”一整套联赛体系,而且有多达六十三支电子竞技战队加入到使命联赛中来。但是,也只有二十四支战队能够进入到dcl冠军联赛中,夺取一年一度的夏季联赛冠军,竞争可谓是十分的激烈。
此刻,李南池就站在大屏之下,抬头看着数据。
联想到世界赛之后杭天泽向自己提交出来的游戏各项数据报表,李南池是发现了一个问题,那就是:尽管下载量在增加,但是红星账号的注册数量却增幅不明显。
要知道,红星厂服务器统计下载量,是根据游戏初始载入时的电脑ip地址为统计标准的,这可以有效的筛除掉同一台电脑反复安装下载的无效数据。
那么,“下载量增加而账号数量不增加”这就意味着,整个使命在国内的游戏市场已经是处于饱和状态了。因为这下载量增加新账号数量却是难增,就预示着很可能是老玩家不爽原先电脑配置,换了主机所致。
得出了这样一个结论之后,李南池顿时就明白:《使命召唤》这样一款游戏是进入到市场成熟期了。
这一时期最典型的标志就是:基数大,增量缓,利润源源不断,就像一只现金奶牛!游戏行业不同其他,如果游戏口碑相当硬实,运营期黏度很虹吸的话,那么游戏是可以在市场成熟期可以保持很久,而《使命召唤》无疑符合上述这些特点。
但尽管《使命召唤》已经发展成为红星游戏的一只现金奶牛,可李南池心中已经开始酝酿着属于红星游戏的新游!
七月过后,使命夏季赛事在全球各赛区范围内结束,数据部花了一周的时间进行这半年度的数据总结,然后汇报李南池这里。
拿到数据汇总的一周后,李南池是面向红星游戏厂一众部门负责人召开了一场交流会。
会上,站在一排数据报表之下的李南池就说道:
“……经过两年的赛事促进和宣传,《使命召唤》的市场边际空间已经被我们挖掘到做大,所谓市场边际空间,我认为就是我们每单位投入产生的新用户回报效益已经达到最大。”
“属于使命的市场开拓工作就可以告一段落,接下来这款游戏就进入到稳定回报期。所以,我认为维持一年两次的联赛和一年一度的世界国家赛,不定时的更新地图和玩法上的一些创新,让这款游戏进入到运营模式。”
所谓的“运营模式”,在红星游戏厂内就是像《合金》、《植物》这样,平时维持二十人左右保证服务器的日常运转,出现bug的时候才会集合人马进行解决,而不会像现在这样保持着游戏厂内各路人马都聚焦在这个项目上。
“那腾出来的人手该怎么办?你们就别幻想了,不是给你们像影视厂那样放带薪长假(现场众人大笑着)。嗯,我在年会上就跟你们说过,红星游戏不会是一两款游戏就吃到底的。所以,在这里我宣布,红星游戏制作厂接下来将会整顿现有研发力量,投入到一款新游的研发工作中去!”
“而游戏名,我命名为:《绝地求生》,简称,吃鸡……”
这场会议级别并不高,并不像以往那种严肃的正式汇报会议,也没有严格的会议纪要,这只是一场数据分析会。与会的也只有京城红星游戏这边的各部门负责人,但是对于一众红星游戏各负责人们而言,内容却是醍醐灌顶的。
因为,老板的话里话外,都在清晰的预示着一件事:红星游戏要开始投入到一款新游的研发工作中去,这就连游戏名也都想好了!
于是。
在这个八月份,红星游戏厂开始紧锣密鼓的运转起来,对于旗下除海外事业部之外的员工岗进行了资源整合,为接下来的新游研发做准备。其中,手游运营部和端游运营部一共是五十人,分别四六开,占据了总部和雄安数据中心总人数的四分之一,这一批人马就负责现有游戏的日常运营。
这样,抛开了市场推广等非研发部门职员而言,组成的研发主力军只在九十人左右。
点将点兵完毕之后,办公室内,看着杭天泽递交的人员名单,李南池不满意的说道:
“才九十人怎么够?我给你交个底,《绝地求生》这款游戏的研发工作量会超过《使命召唤》,在我的构思中,这是一款足以容纳百人同时在线的真人竞技枪战游戏,所以一张地图将会很大,会有山河湖草建筑各种现实元素,这对于接下来的研发而言,需要很多生力军。”
杭天泽听着来自于老板的游戏构思,脸上难掩对游戏玩法的惊讶之色。如果他没有记错的话,迄今为止,尚且没有一款能够容纳百人同时在线的竞技游戏!
但眼下尚没有多少时间去惊讶,面对老板对人数上的不满,杭天泽解释道:
“老板,这可不能怪我,咱们近两年除了服务器运营那一块儿招了些兵马,其他都没有怎么招人。另外这海外事业部在发展壮大,虽然弄了不少留学生在里面帮忙,但也有不少被抽调出国。这有的出没得进的,咱们本部人手少了一些就理所当然了。”
李南池听着就摇头感慨道,“就先这样吧,十月份秋招的时候,咱们招一批人手过来。现在啊,就是能干事儿的人太少,想想过去咱们红星游戏还是草台班子的时候,也就是三五十个人,还没有胡司令的人马多,不也照样把《合金》给做出来了……” ↑返回顶部↑
而经过了两年的发展,使命系列的竞技赛因为丰厚奖金、官方主办、观赏性高等因素,已经成为世界范围内在电子竞技领域影响深远的一款游戏赛事。
就以今年的国内夏季赛为例。
不仅是形成了“发展联赛—升降级联赛——dcl冠军联赛”一整套联赛体系,而且有多达六十三支电子竞技战队加入到使命联赛中来。但是,也只有二十四支战队能够进入到dcl冠军联赛中,夺取一年一度的夏季联赛冠军,竞争可谓是十分的激烈。
此刻,李南池就站在大屏之下,抬头看着数据。
联想到世界赛之后杭天泽向自己提交出来的游戏各项数据报表,李南池是发现了一个问题,那就是:尽管下载量在增加,但是红星账号的注册数量却增幅不明显。
要知道,红星厂服务器统计下载量,是根据游戏初始载入时的电脑ip地址为统计标准的,这可以有效的筛除掉同一台电脑反复安装下载的无效数据。
那么,“下载量增加而账号数量不增加”这就意味着,整个使命在国内的游戏市场已经是处于饱和状态了。因为这下载量增加新账号数量却是难增,就预示着很可能是老玩家不爽原先电脑配置,换了主机所致。
得出了这样一个结论之后,李南池顿时就明白:《使命召唤》这样一款游戏是进入到市场成熟期了。
这一时期最典型的标志就是:基数大,增量缓,利润源源不断,就像一只现金奶牛!游戏行业不同其他,如果游戏口碑相当硬实,运营期黏度很虹吸的话,那么游戏是可以在市场成熟期可以保持很久,而《使命召唤》无疑符合上述这些特点。
但尽管《使命召唤》已经发展成为红星游戏的一只现金奶牛,可李南池心中已经开始酝酿着属于红星游戏的新游!
七月过后,使命夏季赛事在全球各赛区范围内结束,数据部花了一周的时间进行这半年度的数据总结,然后汇报李南池这里。
拿到数据汇总的一周后,李南池是面向红星游戏厂一众部门负责人召开了一场交流会。
会上,站在一排数据报表之下的李南池就说道:
“……经过两年的赛事促进和宣传,《使命召唤》的市场边际空间已经被我们挖掘到做大,所谓市场边际空间,我认为就是我们每单位投入产生的新用户回报效益已经达到最大。”
“属于使命的市场开拓工作就可以告一段落,接下来这款游戏就进入到稳定回报期。所以,我认为维持一年两次的联赛和一年一度的世界国家赛,不定时的更新地图和玩法上的一些创新,让这款游戏进入到运营模式。”
所谓的“运营模式”,在红星游戏厂内就是像《合金》、《植物》这样,平时维持二十人左右保证服务器的日常运转,出现bug的时候才会集合人马进行解决,而不会像现在这样保持着游戏厂内各路人马都聚焦在这个项目上。
“那腾出来的人手该怎么办?你们就别幻想了,不是给你们像影视厂那样放带薪长假(现场众人大笑着)。嗯,我在年会上就跟你们说过,红星游戏不会是一两款游戏就吃到底的。所以,在这里我宣布,红星游戏制作厂接下来将会整顿现有研发力量,投入到一款新游的研发工作中去!”
“而游戏名,我命名为:《绝地求生》,简称,吃鸡……”
这场会议级别并不高,并不像以往那种严肃的正式汇报会议,也没有严格的会议纪要,这只是一场数据分析会。与会的也只有京城红星游戏这边的各部门负责人,但是对于一众红星游戏各负责人们而言,内容却是醍醐灌顶的。
因为,老板的话里话外,都在清晰的预示着一件事:红星游戏要开始投入到一款新游的研发工作中去,这就连游戏名也都想好了!
于是。
在这个八月份,红星游戏厂开始紧锣密鼓的运转起来,对于旗下除海外事业部之外的员工岗进行了资源整合,为接下来的新游研发做准备。其中,手游运营部和端游运营部一共是五十人,分别四六开,占据了总部和雄安数据中心总人数的四分之一,这一批人马就负责现有游戏的日常运营。
这样,抛开了市场推广等非研发部门职员而言,组成的研发主力军只在九十人左右。
点将点兵完毕之后,办公室内,看着杭天泽递交的人员名单,李南池不满意的说道:
“才九十人怎么够?我给你交个底,《绝地求生》这款游戏的研发工作量会超过《使命召唤》,在我的构思中,这是一款足以容纳百人同时在线的真人竞技枪战游戏,所以一张地图将会很大,会有山河湖草建筑各种现实元素,这对于接下来的研发而言,需要很多生力军。”
杭天泽听着来自于老板的游戏构思,脸上难掩对游戏玩法的惊讶之色。如果他没有记错的话,迄今为止,尚且没有一款能够容纳百人同时在线的竞技游戏!
但眼下尚没有多少时间去惊讶,面对老板对人数上的不满,杭天泽解释道:
“老板,这可不能怪我,咱们近两年除了服务器运营那一块儿招了些兵马,其他都没有怎么招人。另外这海外事业部在发展壮大,虽然弄了不少留学生在里面帮忙,但也有不少被抽调出国。这有的出没得进的,咱们本部人手少了一些就理所当然了。”
李南池听着就摇头感慨道,“就先这样吧,十月份秋招的时候,咱们招一批人手过来。现在啊,就是能干事儿的人太少,想想过去咱们红星游戏还是草台班子的时候,也就是三五十个人,还没有胡司令的人马多,不也照样把《合金》给做出来了……” ↑返回顶部↑